justify
Тестовое сообщение
Сообщений 1 страница 30 из 32
Поделиться22011-12-04 20:28:29
Около боевые: Ну, как у сына Кида, Джиро с самого детства был Шинигами, и по сему все способности Богов Смерти были у него с самого рождения. А именно это тело Шинигами, которому не страшны ни жара, ни яды, ни болезни. Так же в наследство юноша получил способность на некоторую магию, как и его отец с дедом.
Магия вызова - способность без каких либо принадлежностей или оборудования вызывать на связь отца или деда. Очень полезная вещь, особенно на заданиях в других странах.
[b]Свет[/b] - Ещё одна удобная способность: щелчком пальцев может зажечь кончики указательных пальцев белым, довольно ярким светом. Способность не боевая, но пригодная.
Помимо этого юноша может чувствовать дыхание душ других людей. Но это не то, что делают профессор Штейн или Албарн-сенсей, а скорее 6 чувство. Шинджиро "чувствует" присутствие людей, их количество и местоположение на 10 метров вокруг себя, но до сих пор эта способность развита очень слабо.
Боевые: Весь упор в стиле сражения Джиро идет на ближний бой! В связи с этим то, что развивал так упорно парень, была скорость, ловкость и сила. И его тренировки не были напрасны. Под чутким руководством Кида, Джиро освоил свой первый и основной боевой стиль - Боевое искусство Богов Смерти, поза Греха. Это направление ближнего боя рассчитано на быстрые, ловкие движения и сильные атаки. При беге и передвижении его практически не видно, словно бы тот исчезает и появляется уже в другом месте, а удар способен легко разнести каменную глыбу.
Death Skates: Так называемые Ролики Смерти - способ передвижения юноши (как скейтборт у отца и айрдвигатели у деда). Главная их особенность - они могут ехать по любой поверхности. Да, абсолютно по любой, будь то вода, камень, огонь! А все благодаря воздушной прослойке между ними и землей, от которой и отталкивается парень. Ролики могут работать в двух режимах:
Original Speed - Основной режим. Может развивать неплохую скорость, дает возможность передвигаться по любым поверхностям. Используется просто для передвижения.
Secando Speed - Это, так сказать, боевой уровень роликов. В данном режиме они немного изменяются: на колесах появляются лезвия и теперь уже они едут не за счет колес, а за счет огромного потока энергии, что вырывается из подножья. В данном режиме они фактически и пола то не касаются, паря над ним. Скорость так же невероятно возрастает, достигая 200 км/ч. Джиро принаравился к сражению с использованием данной силы, создав свой собственный стиль - Боевое искусство Богов Смерти, поза Жнеца
Тurnover 360 (Оборот на 360) - Направляясь в сторону врага, на полной скорости резко прыгает и, принимая горизонтальное положение и разворачиваясь на 360 градусов, атакует врага с ноги.
Davil Canine (Дьявольский клык) - Джиро наносит мощный удар ногой, от чего создается некая воздушная волна, что так же может ранить противника. Максимальное расстояние, на которое распространяется "клык" - 3 метра.
Davil Canine: Redemption (Дьявольский клык: Искупление) - Суть та же, что и у обычного клыка, только теперь Джиро наносит множество атак одновременно под разным углом, от чего увернутся намного сложнее.
Davil Canine: Сross (Дьявольский клык: Распятие) - Атака идет двумя ногами одновременно, от чего клык образует вид креста. Используется лишь в непосредственной близости.
Death Dribbling (Смертельное Скольжение) - Основа быстрого передвижения: сильным рывком быстро вырывается вперед. Главный минус - это торможение, что на подобной скорости мало вероятно. По сему в маленьком пространстве использовать этот прием не выгодно. Возможно множественное использование.
Ghost (Призрак) - Используя свою невероятную скорость в смеси Dribbling начинает перемещаться вокруг врага так, что его даже не видно, словно безмолвный призрак. От подобного движение создается впечатление, что вокруг врага одновременно несколько Джиро, из которых только один настоящий. Максимум копий - 5.
Original Speed
Secando Speed
Поделиться32011-12-04 20:34:22
Original Speed
Secando Speed
Поделиться42011-12-04 21:14:15
мама [td]мама[/td] мама
Поделиться52011-12-05 11:20:47
<a href="http://wonders.anihub.ru/" target=_blank> <img src="http://s014.radikal.ru/i327/1101/7f/0b0d88896a44.jpg"border="0"alt=" wondercity " width=88 height=31></a>
Поделиться72011-12-17 21:36:25
xxxHolic | xxxHolic |
ааа | ssss |
Поделиться82011-12-21 21:08:42
апрапр
Поделиться92012-01-15 10:13:38
Друзья: все мы - друзья, но не все это понимаю.
Знакомые: есть желающие?
Учитель: Nicole Sinclair - снежная королева
Симпатия: все глухо и крайне запущенно
Любовь: прекрасное чувство, в котором я ничего не понимаю~
Секс: невинное создание
Враги: враги? Не, не слышал...
Антипатия: в принципе не может испытывать плохих чувств к кому-либо
Ориентация: гетеро
Одежда: красная рубашка в клетку поверх обычной белой футболки, синие джинсы и спортивные кеды. Выглядит все так
Вещи с собой: золотой медальон с фотографией, деньги, телефон в одном кармане, плеер в другом, кредитка, веселое настроение и нескончаемый запас природного обаяния
Состояние: самое обычное - веселье, радость, позитив, магнетизм для неприятностей на свою задницу

Поделиться102012-06-14 15:57:24
Внешность: Довольно низенький юноша (всего 168 см) с длинными блондинистыми волосами, что собраны в хвост, и светло-золотыми глазами.
Одет в специальный черный боевой костюм, выполненный в китайском стиле: темный жилет с длинным рукавом и высоким воротом, по краям окантованный белой линией, на груди (в районе ключицы) находится застежка-заклепка. Под жилетом одета майка того те оттенка. Широкий пояс, на котором, собственно, и закреплен протектор с эмблемой Суны. Поверх всего этого носит красный плаща, длиною чуть выше пола. На руках белые перчатки, скрывающие протез. Ну а на ногах - стандартная обувь шиноби.
Физическое состояние: Полон сил
Настроение: Бодрое
Вещи с собой: На бедре чехол с 2 кунаями и 3 взрывными печатями, на задней части пояса сумка шиноби с леской (примерно 300 м), сюрикенами (20 штук), дымовыми (3 штуки), световыми (4 штуки) шашками, два пузырика противоядия..
Месторасположения: Скала с лицами Хокаге
Поделиться112012-06-25 21:17:12
апап
Поделиться122012-06-27 11:33:21
о1. Имя Фамилия.
Sawada Tsunayoshi / Савада Тсунаеши
Друзья обычно называю Тсуна
Так же есть варианты как "босс", "десятый" или "бесполезный Тсуна"
о2. Возраст | Ориентация.
15 лет / Гетеро
о3. Оружие | Способности.
Атрибут: Небо (гармония). Способно открыть любые коробочки.
Оружие: Х-перчатки
Гипер режим
Главной способностью и силой Вонголы является Гипер Режим: состояние, при котором внутренние ограничения организма на время снимаются, что дает использующему огромную силу и позволяет реализовать пламя. Под его действием даже могут просыпаться спящие внутри навыки и умения, черты характера (как видно по Саваде). Во время активации режима меняется цвет глаз и во лбу начинает гореть пламя элемента используемого, и в данном случае это пламя Неба. По интенсивности горения так же можно судить и о запасе энергии и решимости в человеке.
Х-перчатки
Основное и главное оружие Тсунаеши. Внешне это "оружие" является всего лишь обычными спортивными перчатками-варежками с номерном 27 на них и узором из двух красных параллельных линий. Но вот когда парень входит в Гипер Режим, то открывается их истинная сущность - варежки превращаются в темные перчатки, плотно прилегающие к рукам юноши. Изначально у центре находилась эмблема в виде цифры Х (десять), но после событий в битве с Бьякураном в будущем, они видоизменились и стали сильнее. Эмлему Х заменила кристальная бляха, в которой можно увидеть эмблему семьи Вонгола, и дарованы они были самим Примо. Только вот это был не конец: после создания Новых Колец Вонголы версии Х перчатки снова изменились. Теперь они сменили цвет на красный, на запястьях красуются два браслета того же цвета, одетые друг на друга. Вдобавок на поясе юноши появляется пояс с эмблемой Х и браслет на ноге, соединенный с поясом цепью.
Эти перчатки служат проводником для пламени Савады, и благодаря им тот может концентрировать его и "выбрасывать" за пределы тела. Кстати о пламени: Юноша может создавать два типа пламени - жесткое и мягкое. Мягкое - это обычное пламя, что тот создавал ещё будучи в старых перчатках, ну а жесткое - более чистое и сильное.
За счет выбросов пламени Тсуна может взлететь в воздух и с тем же успехом летать оп небу. За счет выброса жесткого пламени тот способен получить невероятный разгон и достичь скорости, при которой обычный человек его и не увидит. Только вот у такого рывка есть одно "но" - очень сложно остановиться и всегда есть шанс врезаться в стенку. Хотя парень уже хорошо научился управляться с пламенем.
Х-Burner / Х-Баннер - техника, созданная Савадой. В её основе лежит резкий выброс огромного количества пламени в виде ударного луча. В качестве ударной силы используется жесткое пламя, и, дабы парня просто не отбросило назад, тот использует мягкое пламя в противоположном направлении. Держа показатели сил в балансе возможно снизить отдачу от Пламени Посмертной Воли до минимума. Ну а сила такого удара поражает: он вполне способен даже разнести в клочья скалу и оставить в земле кратер. Может быть использован как на земле, так и в воздухе.
XX-Burner / ХХ-Баннер (Двойной Х-Барнер) - более совершенная форма Х -Баннера. Благодаря Камбио Форме с Нацу, то создает на своих локтях излучатели пламени, служащие противовесом жесткому пламени. И благодаря им же юноша может выпускать волну жесткого пламени сразу из обеих рук, что увеличивает силу вдвое.
X-Stream / Х-Поток - Прием, при котором Тсуна с огромной скоростью вращается вокруг врага, тем самым окутывая все его тело пламенем Посмертной Воли. Силой Х-Поток похвастаться не может, а вот оглушить оппонента во время схватки - запросто.
X-Cannon / Х-Пушка - Во время Камбио Формы с Нацу, Савада может выпускать жесткое пламя "порциями", а именно сгустками пламени, напоминающими метеориты. Сила у такой атаки, конечно, не сравнима с Х-Баннером, но вполне может нанести не хилый урон. Способен выпускать несколько залпов одновременно.
Прорыв Точки Нуля
Прорыв Точки Нуля; Адаптированный - Особая способность, которой могу овладеть немногие. Юноша опускает уровень своей внутренней силы ниже обычного, "повседневного" уровня. Это создает "свободное место" для энергии, что позволяет поглощать Пламя Посмертной Воли врага (только при прямом контакте). Во время использования Савада складывает руки особым образом (показано на картинке), а его пламя Гипер Режима начинает гореть частыми вспышками.
Прорыв Точки Нуля; Версия Первого - Этой способностью владел только Примо, Первый босс Вонголы, и вот спустя поколения сила перешла к Тсуне. Использование Версии Первого позволяет в прямом смысле замораживать окружение, объекты и даже Пламя Посмертной Воли. Растопить такой лед можно лишь при воздействии на него Пламенем.
Животное Коробочки
Нацу - Небесный Лев, что некогда находился в коробочке Неба Вонголы. После событий с семьей Шимон, и после создание Кольца Неба Версии Х львенок был совмещен с кольцом, и теперь может появится при желании Тсуны (хотя сам зверек может не хотеть выходить). Выглядит он как маленький львенок с гривой из пламени Неба и в доспехах с символикой семьи Вонгола. Характер животного точь в точь повторяет характер хозяина - в не боевое время он застенчив и труслив. но в бою становится настоящим зверем.
Рык Неба - Может использовать Рык Неба: все пламя, что попадает под него, обращается в хрупкий камень, который легко сломать одним ударом.
Камбио форма
Юноша способен объединяться с Нацу, что увеличивает его силу и придает Х-Перчаткам особые свойства. Хотя Камбио Форма менялась вместе с самими перчатками. И в данный момент объединение Нацу и Тсуны может иметь 3 формы:
Mantello di Vongola Primo / Плащ Первого Вонголы - Плащ, принадлежащий Примо. Главной его способностью является "защита", умение сводить атаки противника "на нет". Из себя он представляет черный плащ, подол которого горит Пламенем Неба. На плаще имеется эмблема Первого Вонголы - римская цифра "один".
Mitena di Vongola Primo / Перчатка Первого Вонголы - Перчатка Первого Вонголы. Способна концентрировать в себе Пламя Неба и выпускать его единый потоком в виде огненного шара. По силе такая атака сравнима с Х-Баннером. Во время использования правая перчатка изменяется: на ней появляются шипы, а на месте эмблемы Вонголы появляется Символика Примо в виде римской цифры "Один".
Cambio Form Version Vongola X / Камбио Форма Версии Вонголы Х - финальная форма Комбинирования Нацу и Савады. При использовании перчатки увеличиваются, появляется специальной выпуск для пламени на локтях (что необходимо для ХХ-Баннера и Х-Пушки). Такие усовершенствования так же упрощают возможность полета и могут помогать в бою.
Приспособления
Контактные Линзы - Линзы, созданные Спанером. Благодаря им юноша может контролировать баланс между мягким и жестким пламенем при использования Х-Баннера и ХХ- Баннера. При произнесении фразы "Операция Х" те автоматически начинают работать и показывают юноше дисплей напряжения и концентрации Пламени Посмертной Воли в правой и левой руке.
Наушники - Еще одна часть оборудования, созданная Спанером. Благодаря им Савада может "слышать" информацию о концентрации энергии, и получить сигнал о том, что все готово к выстрелу Х-Баннера или ХХ-Баннера.
о4. Связь с вами.
о5. Частота посещения.
Круглосуточно
Поделиться132012-06-30 00:28:19
Персонаж по Акции №2 "Неканонам путь открыт"
1. Имя
• 中村 亜紀人/咢 l Nakamura Akito/Agito l Накамура Акито/Агито
• Прозвище: 流血のサメ l Chimamire no same l Кровавая Акула
• Член клана: 高浪 l Takanati l Таканати
2. Возраст и пол персонажа.
• May 24![]()
• 17 y.o.
• Male
3. Ранг Вашего персонажа.
Missing-nin А-rank
4. Описание персонажа.
При первом взгляде на юношу складывается довольно смешанные представления. Сразу в глаза бросается рост: юноша ниже многих своих сверстников (каких то 164 см / 54 кг), хотя сам он никогда не предавал этому особого значения. Да и вообще на первый взгляд тело Акито кажется немного детским: тонкие длинные руки, худощавая фигура и чуть сгорбленная спина. Но в руках Агито та же самая внешность становиться по истине ужасающей и сильной. Тело парня натренированно настолько, сколько вообще позволяет предел организма. Хотя даже свой предел Агито считает недостаточным. Аккуратная линия губ, из под которых можно видеть торчащие кончики клыков (которые чуть длиннее нормы). Хотя "обнажает" свои клыки только Агито, в то время как у его брата острие прячется за губами.
Отдельно стоит описать глаза юноши, ибо они являются главным показателем личности, что управляет телом: один глаз всегда закрыт медицинской повязкой, и между собой Акито и Агито добровольно меняются путем перемещения этой повязки с одного глаза на другой. С рождения у юноши наблюдалась гетерохромия (разный цвет глаз). Левый глаз принадлежит личности Акито: легкий голубоватый оттенок радужной оболочки и добрейший, теплый взгляд. Правый же, как уже можно понять, достался Агито: глаз ярко желтого цвета с "звериным", узким зрачком. Не смотря на то, что это глаза одного человека, их взгляд совершенно различается. Левый - мягкий, практически изучающий добро и радость, заранее располагающий к себе; Правый - сумасшедший, в котором бурлит жажда крови и расправы, полный самоуверенности.
Волосы юноши с рождения прямые и имеют лазурный оттенок, ближе к голубому. Но больше всего удивляет их длина: свисающая вниз челка достает кончика носа, а виски и вовсе спускаются до уровня плеч. Сзади же хвост начинают завиваться в легкий кудрявый пучок, от чего острые пряли начинают торчать во все стороны.
Обычно Акито носит легкую спортивную куртку из кожи (от чего та периодически блестит на солнце), с застежками на рукавах. Одета куртка поверх обычной белой майки, и с внутренней стороны она окрашена в ярко оранжевый. На спине изображен его собственный символ. Акито считает, что это знаком вечной дружбы братьев. На ногах носит обычные сандали шиноби. Поверх всего этого одет черный плащ с узором в виде красных облаков, символ Акацуки.
5. Характер вашего персонажа.
Ещё в детстве, под средством сильного шока, личность Акито раскололась на двое. Тогда же было создано его Алтер Эго - Агито, который стал для Акито братом и спасителем. Но, на самом деле единственное, что у них есть общего - тело, власть над которым они могут добровольно менять между собой. Каждый из глаз принадлежит одному из них, а если точнее: левый - Акито, правый - Агито. Каждый мыслит по своему, имеет свои воспоминания, и "живет" своей жизнью. Возможно даже такое, что один спит, а другой бодрствует. Вся эмоциональная нагрузка, пережитая юношей, лежит именно на том, кто управляет телом в тот момент. Но при этом каждый способен смотреть на мир глазами брата или общаться с между собой глубоко в сознании. Их подсознание напоминает клетку, в которой заточены два человека, два брата, и один из которых может на время немного вырваться к свободе. Но при этом эти двое по настоящиму любят друг дуга, ибо для каждого брат - самый близкий человек.
Agito/Агито
Akito/Акито
Агито - есть темная сторона характера парня, его инь. Настоящий хищник, которым управляют лишь инстинкты и голое желание крови и резни. Сам же он сравнивает себя с Акулой, как с самым ярким представителей хищников. Агито уже давно перестал ценить человеческую жизнь, и по его мнению для того, чтобы убить, не нужно какой то высшей цели. Хватит и обычного желания, порыва. Самомнение и лицемерие, даже надменность всегда были его частью - парень всегда считал себя лучше и "выше" других. По этой же причине он не реагирует на мнения и советы окружающих, и лишь один Акито может его дать ему совет и переубедить. До боли упрям, и ни за что не поменяет принятого им решения, даже заведомо зная, что не прав. Это личность с полным отсутствием терпения, и даже легкое ожидание переноситься им мучительно. И особенно раздражает Агито то, когда кто то со стороны тормозит его. По этому юноша придерживается правила "если хочешь сделать что то хорошо - сделай это сам". Совершенно отрицает существование высшей силы или Бога.
Очень вспыльчив, и вполне хватит пары язвительных слов, чтобы юноша стал желать убить вас всем сердцем. Хотя сам он всячески пытается сдерживать себя, лишь ради брата. Ну а в бою им рулит чистый азарт: это можно назвать даже боевым безумием. Агито наслаждается кровью и страданиями его жертв, и от вида их страха, их безысходности на лице юноши появляется сумасшедшая улыбка наслаждения. Порой тот даже перестает контролировать тело, полностью отдаваясь битве. Не выносит управления над собой, и приказы от других людей вызывают в нем лишь ярость и протест. А виной всему неимоверная гордость, в какой то мере даже больная: признаться в своей слабости или в своей неправоте он просто не сможет. И эта черта нередко приносит Агито проблемы.
Не привык выбирать слова в беседе, или даже наоборот - любит грубить и кидать язвительные реплики в сторону собеседника. Самым частым и ярким его выражением является "fuck! / фак!", сопровождаемый характерным жестом. И это, если так можно выразиться, фишка Агито.Акито - первоначальный владелец тела, тот ребенок, что играл на улице с детьми до появления Агито. Хотя его характер и немного изменился после раскола личности, в целом парень остался самим собой.
Акито - полный противовес личности Агито, и в то же время наймилейшее создание. Вечная радостная улыбка и веселье на душе, вечный ребенок - именно так можно описать его в двух словах. Ему не знакомы такие черты как корысть, жадность или гнев, парень всегда готов помочь тем, кто в этом нуждается. Не любит хранить обиды, ибо привык видеть в людях только хорошее. Да, именно хорошее. По мнению Акито в каждом есть доля света и теплоты, и всегда споры/конфликты можно решить без применения силы и жестокости. Но при этом его очень легко обидеть, прямо как маленького ребенка: пару обидных и грубых слов в его адрес, и вот юноша уже готов разреветься на глазах у всех. Но, сколь быстро Акито обижается, столь быстро и приходить снова в норму, и вновь улыбается добрейшей улыбкой.
Не терпит обмана и лжи во всех их проявлениях, да и сам не умеет врать. Даже когда он начинает говорить не правду, то руки невольно начинают совершать нелепые движения, а на лице появляется румянец. В общем понять его обман проще простого. Так же можно отметить и неловкость Акито, который может споткнуться на ровном месте, и в особенности беззаботность. Ну не привык он забивать себе голову проблемами и неприятностями, для него жить с улыбкой и раем в душе намного проще. И эту идею тот активно пытается передать всем, с кем как либо контактирует. Не любит насилие, и всячески пытается свести все его проявления везде, где только можно. Он даже может влезть в драку в самом разгаре и начать всех останавливать, призывая к мирному решению проблем.
Сдержан, легко контролирует себя, от чего не склонен к импульсивным поступкам, хотя, как говориться, раз на раз не приходиться. Очень вежлив в общении со всеми, и просто пообщавшись с человеком способен расположить оного к себе. Нет, не подумайте, вся его доброта исключительно искренна.
Любит: вкус крови, жестокость, острое, уединение и тишину
Не любит: командование со стороны, лишние разговоры, ждать, сладкое
Страх: остаться одному
Привычки: Ругаться - Фак!
Талант: хороший стратегЛюбит: сладкое, веселье, добрую компанию
Не любит: вид крови, острое, насилие, ругательства, насекомых и пауков
Страх: остаться одному, боится грома
Привычки: Беззаботность
Талант: хорошо рисует и ещё лучше играет на флейте
6. Биография
Новое начало
Однажды ночью, в относительно небольшой деревеньки, что расположилась в лесах на окраине Страны Воды, женатая пара нашла на пороге своего дома небольшую корзинку. Ну а внутри лежал подарочек - маленький ребенок (примерно пару месяцев от роду), тихо и мирно спящий в свей колыбели. Ну и что оставалось делать паре, как не взять этого малыша к себе? Так как иметь своих детей те не могли, то этого мальчонку они считали божьим благословением, даром, который снизошел к ним с небес. И только врожденная гетерохромия (разный цвет глаз) смущал и пугал родителей, ибо это был знак демонического. В ту же ночь ребенок получил имя Акито, которое родители уже давно придумали для своего ребенка.
Детские годы
Накамура (фамилия родителей) рос здоровым и радостным ребенком, его всю жизнь окружала безграничная любовь родителей. Не смотря на то, что они не были кровными родственниками (Акито это знал), теплота и связь, что царила в их семье, лишь крепчала с каждым новым днем. Родители парня, ровно как и вся деревня, веровали в Бога и высшую силу, от чего практически на каждом углу можно было найти либо монумент, либо святилище, либо храм. Естественно Акито не мог, да и не хотел идти против этого правила, от чего каждый день ходил со всем на молитвы или обряды. И это давно уже стало нормой. Ну а в свободное время парень веселился с другими детьми, которые стали его первыми и самыми лучшими друзьями. Хорошими физическими данными он никогда не отличался, но веселиться и играть это никоим образом не мешало. Его детство было по истине счастливым, без единого темного пятна.
Священники, в чьи ряды входил и приемный отец Акито, тоже относились к мальцу хорошо, но при этом не могли игнорировать его демонические глаза. Но забирать ребенка у Накамуры те тоже не хотели, от чего за мальцом стали наблюдать, следить за каждым его шагом, проворачивая все это за его спиной.
Из ангелов в демоны
На самом деле день начался, как и все другие: Акито проснулся, умылся, сходил на утреннюю молитву в храм и пошел играть с друзьями. Сегодня они как раз договорились прогуляться по лесу и заодно взять штурмом гору, на которой, собственно, и находилась деревня. Тогда парню было уже 8, и родители чуть ослабили свою опеку, давая сыну свободу (конечно под наблюдение старших детей). Вещи были собраны, запас еды от заботливых мам кое как уместился в сумки, и вот дети отправились в путь. Прошел час, два, а детишки все продолжали идти вверх по склону, с улыбкой на лицах. За это время парни (их там было 5) успели обсудить все, что творилось в деревне, все что они знали, поделиться страшными баками о этой горе и вообще поговорить о многом. В общем дети веселились. Но так получилось, что после привала трое ушли раньше, чем ожидалось (то ли устали, то ли испугались), а затем и оставшиеся двое решили повернуть обратно, в деревню. И вот они уже почти дошли, в густой "шевелюре" из листьев деревьев стали виднеться крыши их храмов. Но внимание Акито отвлек редкий и очень красивый цветок, который и стал причиной того, что Накамура отстал. Полюбовавшись этим, он с улыбкой двинулся дальше по курсу. Но увы нелепость Акито проявила себя неожиданно, и, зацепившись ногой за корень дерева, парень неудачно упал. Ему повезло, и поцарапал Акито лишь руку, хотя та не переставала кровоточить. Парень все продолжал приговаривать "хватит течь, хватит течь" и... она перестала. Да, кровь просто застыла, поднявшись тонкой струйкой в воздух и замерла неподвижно. Удивлению мальчика не было предела, ну а как бы вы себя вели в такой ситуации? У него на лице появилась радостная улыбка, и он ещё быстрее, чем прежде побежал домой, дабы поделиться твоим новым "даром" с родителями.
И вот он уже стоял у порога: одна рука все ещё продолжала держать немного крови навесу и даже крутить её по кругу, а вторая постучалась в дверь и медленно её открыла. Родители, да и священники храма, что находились там, с радостью встречали сына после прогулки. И вот, с детской милой фразой "смотрите, смотрите, что я вам покажу!" парень вытянул руку вперед, продемонстрировав всем присутствующим левитирующую красную жидкость, которая парила по кругу над ладонью. Улыбка все продолжала сверкать на лице мальчика, а вот выражение глаз родителей изменилось: взгляд стал удивленным, и в нем читались нотки ненависти, и даже презрения. Мать медленно начала отходить назад, нащупав на полке какую то деревянную побрякушку, и, не сводя сумасшедших глаз с Акито, бросила вещь в ребенка. "Демон!" - именно с этими словами она это сделала. Сувенир попал парню прямо в голову, оставив глубоки и больной след, который так же начал кровоточить. От неожиданности малец даже равновесие потерял, плюхнувшись на пол: видеть родителей такими ему не приходилось никогда. И отец, и мать, и служители храма смотрели на него, как на чудовище, и желали самолично уничтожить его. По лицу парня, рядом с кровавым следом, протекла капля пота. Он только было хотел что то сказать что то, но мать снова вооружилась довольно большой вазой, и не думая ни секунды кинула её. Конечно Акито успел вовремя отскочить, но вот часть осколков все таки задела его ногу. В ужасе парень выбежал из храма, немного похрамывая, и в очередной раз заплаканными глазами посмотрел на родителей. Но те лишь продолжали кричать "Демон!" и кидать в юношу камнями. Юношу охватило отчаяние и, превозмогая боль ссадин и ран от попавших камней, он просто бежал в лес, не оглядываясь. Ветки больно резали его тело и лицо, но это не было и сравнимо с той болью, которая сейчас царила в его душе. Добежав до первого оврага парень споткнулся и свалился вниз, кубарем прокатившись по земле.
И вот Акито, чье тело было покрыто ранами а из ноги торчали осколки посуды. Он все ещё не мог понять, не мог свыкнуться с мыслью и происходящим, не верил в это и лишь продолжал плакать... "Не хочу этого! Больно! Мне больно! Не хочу больше боли!" - тихо приговаривал он, вытаскивая осколки из ноги. "Не хочу боли!"... "Я помогу тебе." в голове парня внезапно раздался голос, который казался таким знакомым, но который слышал Акито слышал впервые. Внезапно все вокруг потемнело, и перед юношей появился образ... Его самого? Да, это был Акито, но что то в нем изменилось, что то внутри подсказывало, что это - не он. "Кто ты?" - тихо прошептал Акито, наблюдая за незнакомцем. "Я твой брат - Агито". - юноша протянул бедному мальцу руку, помогая встать с холодной земли, и мягко обнял его. "Поспи, и я помогу тебе...". Акито так и сделал, он просто заснул: и вот тело юноши, что все это время лежало без сознания в овраге, начало двигаться, и но это был уже не Акито. Это был Агито. Кровь разом перестала кровоточить из всех ран, остановившись и свернувшись, и парень медленно встал с земли.
"Я его нашел!" Раздался крик с края оврага. Это был один из священников, явно посланный найти ребенка. Но при этом мальчик даже не сдвинулся с места. На его лице лишь появилась жестокая улыбка. Решив проверить свои силы, он выставил руку вперед и попытался сдвинуть кровь. И ему это удалось: кровавая нить обхватила священника за пояс и резко дернула вперед, тем самым скинув его на самый низ оврага. Видимо тут ударился головой о дерево, ибо взрослый птерял сознание и около его лица потихоньку разрасталась лужа крови. "Вы хотели видеть демона? Вы его получили...". Стянув с глаза ненавистного служителя Бога медицинскую повязку, и закрыв ей парень побежал дальше, в гущу леса, подальше от этого проклятого места...
Кровавая Акула
Сколько уже дней прошло с тех пор, как Акито и Агито сбежали, где то около месяца? Эти двое уже давно потеряли счет времени, продолжая идти вперед и пытаясь выжить всеми возможными способами. Увы о выживании Акито ничего не знал, все таки его с детства опекали и заботились о нем. И лишь его новый брат - Агито мог воровать еду и знал, как сохранить им обоим жизнь. Все это время они разговаривали между собой, узнали друг друга так близко, как это вообще возможно. Для каждого брат стал самым дорогим человеком, единственным родственником и лучиком света.
И вот, минул очередной день, а парень сидел в кустах и караулил первого прохожего, чтобы, как ни странно, обворовать его. Агито уже тогда не церемонился со средствами достижения цели, хотя и Акито был против такого средства. Но выбирать не приходилось. И вот наконец вдали юноша заметил приближающегося человека и, сместив повязку на левый глаз, Агито затаился в зарослях. И, дождавшись нужного момента, он выскочил и накинулся на него. Не успел Агито понять, как уже лежал на земле, получив не хилый удар и даже отлетев на пару метров от странника. Его кожа была синяя, а за спиной находился огромный перевязанный... меч? Но сдаваться парень не хотел, и сразу же выставил руку вперед, запустив две тонкие струйки из крови в незнакомца. Но это не принесло никаких результатов, разве что... Незнакомец представился как Кисаме, и его явно заинтересовала неизвестная сила юноши. Но увы даже сам Агито ничего о ней не знал, по этому не смог ответить на вопросы Кисаме. И вот ещё одна попытка напасть, и малец снова получил сильный удар, упав на землю. Все тело ныло, а сознание жаждало мести. Но странник просто с безразличием смотрел на Накамуру. Лишь сейчас он понял. насколько силен оппонент. "Мне нужна сила!" - необдуманно выкрикнул ему Агито, только потом поняв, что сделал. А тем временем носитель большого меча повернулся и просто ушел. Но Накамура продолжал идти за ним, выкрикивая что то вроде "почему ты сбегаешь, мы ещё не закончили" и тому подобное. Кто знает, может сила и упорность парня удивила Кисаме, а может он просто его достал, но синекожий сказал ему замолчать и молча идти за ним, как, собственно, и сделал парень.
Спустя какое то время Кисаме все таки заговорил с юношей, предложив ему два варианта: либо он оставляет его в городе, либо он идет за ним и без вопросов делает все, что ему говорят. Ну а что оставалось, Агито выбрал пойти с Кисаме, и Акито поддержал его решение. Оказалось, что Нукенин желал увидеть ту силу, которой владеет мальчик, и именно по этому взял его под крыло и даже привел в организацию Рассвет. Тогда же и начались жестокие изматывающие тренировки с Хошигаки-саном, и сила парня становилась все больше и больше.
И в таком же темпе прошли все остальные годы: Кисаме стал для братьев как отец, да и сам он вроде как свыкся с этими двумя и их заморочками с раздвоением. Может быть он даже подобрел к ним. Ну а парень решил остаться в Акацуки, ибо теперь считал это место своим домом и, когда его сила стало достаточно, он получил свой плащ с узором из красных облаков, и начал получать свои собственные миссии.
7. Оружие вашего персонажа.
8. Техники.
| [Bunshin] | [Клон]
После вереницы печатей создается один или несколько нематериального клонов. Данные клоны нематериальны, и при ударе/порезе/сильном толчке превращаются в облачко дыма, а посему их главная задача – просто запутать противника. Но даже мало мальски опытный противник сможет отличить их от оригинала, ведь они не издают звука, и не оставляют следов, на земле. Также оригинал от клона можно отличить с помощью любых додзютс или сенсорики. E-ранг.
| [Nawanuke] | [Побег из Пут]
Навык шиноби, позволяющий путем напряжения и расслабления мышц избавиться от связывающих пут. Не действует если веревки укрепленные чакрой. E-ранг.
| [Kakuremino] | [Плащ-Невидимка]
С помощью этого дзютсе шиноби, маскируется на местности, при помощи подручных средств. В качестве них могут быть, как куски ткани, так и подходящие предметы быта. Удача маскировки зависит, как от местности так и от опыта. Бесполезно, как против хороших сенсоров, так и против додзюце. E-ранг.
| [Kawarami] | [Обмен]
Техника позволяющая уклонится от атаки врага, заменив себя на ближайший предмет подходящий по массе. Каварими накладывается заранее (складываются печати) и держится три поста (заранее, т.е. за один пост до использования, применяется не чаще, чем раз в 3 поста); Каварими защищает исключительно от колющих и режущих атак, которые разрывают кожный покров (лезвие меча или куная, техники земли, воды, ветра и молнии, которые имеют плотную структуру (кол, который вылезает из земли), а не структуру из чакры (разенган сюрикен). Активизируется автоматически после наложения, либо по желанию пользователя после нанесения удара. E-ранг.
| [Henge] | [Трансформация]
После складывания печатей, шиноби может перевоплотится в любой материальный объект, приблизительно равный ему по весу и размеру. В случае имитации человека дзютсе позволяет воспроизводить голос, но не запах. При превращение в неживой объект теряется возможность передвижения. E-ранг.
Техники, изучаемые шиноби при получении ранга чуунин, владеют все ниндзя рангом выше чуунина:
| [Kai] | [Выпуск]
Одна из самых распространенных техник в мире шиноби. Представляет из себя простой выпуск чакры. Для чунинов это одна печать, опытные чунины и дзенины обходятся одноручной печатью. Она может быть использован для активации дзюцу, извлечения предмета из свитка, снятия несложной запечатывающей техники, но самое распространённое его применение - снятие гендзюцу. С его помощью можно снять любую иллюзию согласно технобуку. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюце своего союзника.
| [Shunshin] | [Мерцание Тела]
После складывания одной печати шиноби получает возможность быстро переместится на расстояния нескольких десятков метров. Скорость при этом будет так высока, что отследить движение обычным глазом не удается. Для маскировки же направления своего перемещения в различных скрытых селениях практикуются различные виды материалов, это может быть пыль, огонь, листва и прочее. Примение только в не боевой обстановке, атаковать с помощью этой техники, или увернутся от атаки нельзя. D-ранг.
| [Kibaku Fūda: Kassei] | [Взрывная Печать: Активация]
Складывается одноручная печать тигра, что позволяет позволяющая на безопасном расстоянии активировать взрывную печать, прикрепленную к концу брошенного в противника куная или установленную как ловушку. Есть два пути активации. Первый мгновенный взрыв. Второй, взрыв с задержкой, печать горит с характерным шипением, и взрывается через какое-то время. (Задержка составит максимум минуту) D-ранг.
| [Ayatsuitō] | [Наматывание Нитей]
Навык использования лески в ближнем бою (на расстоянии 5-10 метров) прикрепляя её к сюрикенам и кунаям точными бросками/движениями можно обмотать, и тем самым на время обездвижить конечность или всего врага. Так же с помощью этого дзюца шиноби может просто спустится от куда-то. Поскольку леска очень прочна и остра, при должном приложении силы она может разрезать менее прочные объекты. Этот же навык используется при закладывании взрывных печатей (противник задевает леску и активирует тем самым печать) D-ранг.
| [Kokuin] | [Транспортировка в Свитке]
Элементарная техника фуиндзюце, дающая возможность шиноби после складывания необходимых печатей запечатать один или несколько предметов в свиток, для более удобной транспортировки. Затем запечатанные вещи можно призвать. D-ранг.
| [Kibonori no Vaza] | [Навык Хождения по Деревьям]
Дзюце связанное с контролем выделения чакры из ступней шиноби, что позволяет ходить по поверхностям с отрицательным наклоном, удерживаясь на них с помощью чакры, посылаемой из ступней. D-ранг.
| [Suimen Hokou no Vaza] | [Навык Хождения по Воде]
Аналогичное предыдущему дзюце, позволяющая шиноби ходить теперь уже по водной глади, путём создания реактивной тяги в ступнях за счет выброса из них чакры.Требует гораздо лучшего контроля, так как приходится соизмерять количество чакры в ступнях соблюдая точный баланс. D-ранг.
9. Место проживания вашего персонажа.
暁 | Akatsuki | Рассвет
10. Опыт ролевой
Около 5 лет
11. Как часто вы будете появляться в ролевой.
Ежедневно
12. Как с вами связаться.
13. Откуда узнали про ролевую?
Эм... Уже и не помню...
Поделиться142012-07-10 18:40:35
Создание дружелюбное, не кусаюсь, к порядку приучен, всех люблю :3
В общем предлагайте - впишем х)
| Аоки Нему |
Аоки Нему - забавная девушка ,с которой Джиро сразу нашел общий язык. Так получилось, что Амане в очередной раз засел в комнате музыкального кружка, пытаясь доделать очередную песнью. Но .как оказалось, в комнате был не только он: девушка, по виду младшеклассница, заслушалась и стояла у входа. И вот они как то разговорились, и Джиро понял, что Аоки чем то на него похожа: веселая, не унывает, и разделяет его идеи на счет вечного счастья на душе. И вот между этими двумя сложились теплые дружеские отношения, а у Джиро проявилась даже какая то забота к девушке, все таки она на 3 года его младше.
Поделиться152012-07-11 19:39:55
Первое, что можно отметить в Шинджиро - так это его невероятную доброту. Такие понятия как корысть, злоба, зависть почти не знакомы этому человеку, он всегда поможет тому, кто попал в беду, будь то друг или враг. Вторая же его отличительная черта, это заядлый оптимизм, которому могут многие позавидовать. Амане всегда на позитиве, радостный, и пытается не думать о плохом, как и учила его с самого детства мама. Порой его радости жизни бывает даже чересчур много. Настоящий заводила, всегда в центре компании и собирает её вокруг себя. Понятия скромность и скрытность ему вообще не знакомы - ничего не стесняясь, он всегда открыт всем. Но когда дело касается чувств, что парень и впрямь становиться в тупик. А если точнее, то он просто не видит и не думает об этом (от чего признания и флирт девчонок из школы он просто... не понимал?). Наверное, до Джиро дойдут чужие чувства, если только та прямо в лоб скажет ему об этом. Очень целеустремлён, всегда будет идти к цели до конца, но так же всего добивается сам. Идти по головам для него просто неприемлемо и даже подобных мыслей у него не появляется. Чувство справедливости так же присутствует в этой персоне: всегда всё должно быть честно. Соответственно не любит как лгать, так и когда лгут ему. Совершенно не переносит чужой лжи. От мамы ему так же достались хорошие манеры, манеры истинного джентльмена. В парне имеет место быть топографическая растерянность, ну или точнее - полный топографический кретинизм: порой даже идя по прямому коридору юноша оказывался в какой то непонятной и внезапной комнате. Так же Джиро довольно ленив: заниматься тем, что ему не интересно и что ему не нравится он просто не может, но вот интересные ему вещи готов делать целыми днями напролёт. Готов общаться почти со всеми, и даже с теми, кто сам не хочет с ним общаться, всегда пытается сам себя развеселить. Не глупый паренёк, хорошо разбирается в точных науках, быстро всё схватывает, и так же быстро забывает. В характере юноши так же присутствует некий драчун, но, так как сам он пацифист, обычно пытается разрулить всё без драк, и применяет силу только в экстренных ситуациях. Настоящий чистюля, всегда убирает за собой, не любит грязь. Из погодного времени ему не нравится дождь: не потому, что не нравится сам дождь, а скорее мысли, которые приходят в это время. Дождь навевает ему грусть, хоть его и зовут Амане, напоминая как о западных змеях, так и о матери.
Поделиться162012-07-11 19:40:05
1. Имя, фамилия.
Kaishi Mizuru/Кайши Мизуру
Друзья обычно называют Мизу или Зуро
2. Возраст.
17 Лет. Родился 3 февраля.
3. Пол.
Мужской.
4. Ориентация.
Гетеро
5. Академия.
Хигивари
6. Биография.
Как уже можно понять, Мизуру родился в достаточно богатой и обеспеченной семье. Его отец - глава большой компании по производству и ремонту компьютерной техники, а мать - глава многих больничный комплексов. Но несмотря на данное расположение дел в их семье всё время царил мир и понимание. Юный наследник корпорации получал всё что хотел и даже больше, и мир казался идеальным, но вскоре он понял, что всё было не так хорошо. Из-за работы родители уделяли мало времени ребёнку и до начальной школы он рос в окружении горничных и нянек. Но он всё же продолжал любить своих родителей. Вскоре в голове парня стали появляться мысли, что единственный, на кого сейчас он может полностью положиться - это он сам. Благодаря таким мыслям юноша решил для себя начать заниматься единоборствами, и не без помощи их финансового положения его приняли в одни из лучших академий восточных единоборств. Частые встречи, банкеты, балы с его присутствием сильно отразились на его характере, ведь там нельзя было сближаться ни с кем, как и болтать лишнего. Это было судьбой всех золотых детей, но каждый реагировал по разному. Кайши же решил просто замкнуться в себе и следовать советам отца: тщательно выбирать собеседников и товарищей, не разбрасываться ненужными диалогами. Тут же начало появляться и заниженное мнение о других. Жизнь его отца и матери сильно повлияли на него.
Мизуру так и продолжал расти в этой атмосфере, совмещая это всё с упорными тренировками. Всего за каких то 8 лет он сумел получить чёрный пояс. Все вокруг говорили о нём, как о невероятно талантливом ребёнке. Да и в обществе родителей о нём все были хорошего мнения. Это был подрастающий наследник, тот, кто сменит его отца на месте главы корпорации. Но и нельзя было забывать про образование, ведь никому не нужен глава, незнающий абсолютно ничего. И тут слух об академии Хигивари дошёл и до их семьи. Школа для детей из богатых семей, хорошие педагоги и огромная территория - всё, что надо для ребёнка. За неимением выбора Мизуру в возрасте 15 лет направился в эту академию. Желания учиться или что-то похожего у него не было, это был скорее его долг перед отцом. Но и тут всё шло не так хорошо, как должно было. Пожар полностью уничтожил школу, и учиться теперь уж было негде. Но сразу за этим последовало приглашение из школы Оран, в котором им предлагалось учиться под одной крышей. Эта затея не особо нравилась Кайши, и в какой то степени он был даже против общения с ними, но обстоятельства опять же не оставляли ему выбора. Что же, посмотрим, что из этого получиться.
7. Характер.
С чего можно начать при описании характера Кайши? Для начала надо бы сказать то, что Михуру - это холодный, безразличный и немногословный парень. Но называть его поведение пофигизмом никак нельзя. Данное отношение сформировалось в следствие того, что юноша ограничивает свой круг общения, и находятся в нём только те, кто ему "интересны". Именно так, ведь привлечь внимание этого человека не так уж просто, но если вам это удалось, то он помистит вас в свой список тех, кто для него существуют. Остальные же - это просто массовка, по его мнению даже недостойная общения с ним. Самомнения Кайши тоже не занимать. Считать себя выше других для него привычное дело. На его лице чаще всего можно видеть безразличное и холодное отношение. Но так же не редко на этом же личике появляется достаточно хитрый взгляд, как будто у него на уме какой то коварный план. Обычно эта улыбка появляется при встречи интересных ему личностей. Но даже с таким хладнокровием парня легко вывести из себя, особенно когда на него начинают смотреть сверху вниз. Такого допустить ему не позволяет собственная гордость, и, если всё это само собой не разрулится, то в ход может пойти грубая сила. В моменты, когда его терпение на пределе его лицо становиться по настоящему страшным, и тут же появляется дьявольская улыбка. Но Мизуру не так зол, как выглядит: внутри него есть тот огонёк доброты, хотя тот и пытается не показывать его слишком сильно. Так же Кайши очень ленив, и может легко заниматься только тем, что ему интересно, и будет добиваться желаемого до саамого конца. На всё остальное же он реагирует одинаково - безразлично. Все же сам по себе юноша довольно умён, и не редко задумывается о чём-либо.
8. Внешность.
Внешность: Kiyama Hiroto из аниме Inazuma Eleven
Мизуру довольно-таки высокий парень, рост около 1,74 метра. Ну, пойдём сверху вниз! На голове юноша носит пышную и не очень длинную шевелюру. Но самое интересное, это то, что волосы - красного цвета! Да, не рыжего, а именно красного цвета, но конечно же это не свой цвет. Мизуру перекрасил их по собственному желанию, ибо этот цвет ему нравится и идёт. А может быть это было сделано из скрытого желания выделиться, этого он сам не знает. Обычно волосы немного растрёпаны, что даже нравиться парню и менять это он не хочет. Так что причёска у него, можно сказать, от природы. Вполне ровный овал лица, заостряющийся к подбородку. Зелёные, выразительные глаза и ровный, самый обычный нос. Да, на самом деле Мизуру - самый обычный японский подросток. Идём дальше: Тело у Мизуру хорошо сложено и отлично натренировано. Этому послужило довольно частое посещение тренажерных залов и периодические тренировки по единоборствам.
9. Связь
Mironov365@mail.ru
10. Ключ.
верно. alex
11. Как Вы о нас узнали?
Подруга подсказала.
12. Пробный пост
Мизуру не спеша шёл по территории главного корпуса академии Оран, засунув обе руки в карманы. Обычная осанка и без эмоциональное выражение на лице всё так же оставались при нём. Хотя это холодное отношение было только снаружи, ибо внутри он уже начинал раздражатся. Это был его первый день в данной академии и, что было для него неожиданностью, он умудрился заблудиться в главном здании. С самого начала вся эта затея не нравилась ему, было довольно сложно заставить себя собраться и идти на встречу с Орановскими учениками, а теперь ещё и всё это. Заходя по очереди в каждую аудиторию, парень всё больше начинал путаться в местности. Да ещё и все эти ученики, что всё мельтешили вокруг, занимаясь всяким бездельем. И среди этой толпы не было ни одного знакомого лица. Хотя разве это имело значение, ведь даже тех, кого он видел в своей школе, он считает ниже себя и не обратился бы за помощью. Посматривая на всю эту людскую толпу, на различные группировки, виднеющиеся в ней он продолжал думать одинаково. Что за сброд детишек? Они только мешают мне найти эту аудиторию. От них нет никакого толку. Среди них он не видел никого, кто был бы ему интересен. Все были всего лишь телами и, возможно, даже не существовали для Кайши. Продолжая двигаться вдоль коридора, юноша внимательно осматривал таблички всех комнат на этаже, что бы не пропустить свою. И когда парень засмотрелся на очередную табличку, он почувствовал какой то толчок, как будто что то в него врезалось. Обернувшись, он увидел парня, что лежал на земле. Он был по видимому младше Мизуру и куда то спешил, ведь насколько понял сам юноша, этот парень врезался в него. Любой другой сейчас бы начал извиняться, но у Кайши не было и мысли о таком. В его глазах в этом инциденте был виноват именно тот парень ,что врезался в него. Продолжая стоять полуоборотом, он смотрел холодным взглядом на упавшего юношу.
- Извини! Я просто не заметил тебя.
С этими словами парень посмотрел в лицо Мизуру и, насколько было видно по его лицу, увиденное напрягло его. Хотя Мизуру и не желал получить расположение этого человека, он его ни как не привлекал и был в его глазах всего лишь ещё одним кусочком безразборной толпы. Но вдруг выражение лица парня изменилось. Он повнимательнее присмотрелся в лицо Кайши и удивился.
- Ты же Кайши, да?
Тут и сам Мизуру был удивлён. Откуда этот человек знает моё имя? Даже подобные мысли не стёрли безразличие с его лица.
- Откуда ты знаешь моё имя?
Встав и отряхнувшись, юноша вновь глянул на парня и продолжил.
- Я видел твою фотографию в списках переведенных учеников. Ты, видимо, идёшь на встречу? Если ты заблудился, то я могу показать тебе дорогу! Мне по пути! Пойдём!
- Хм... - Все, что было произнесено в ответ на всё это предложение. Он медленно отвернулся, и тут же призадумался. Сам я буду искать тут довольно долго. Пусть от этого парня будет хоть какой то толк. Закончив для себя эту мысль он, не поворачиваясь, холодно произнёс.
- Ну давай, веди меня...
Парень улыбнулся и выскочил перед Кайши, показывая ему дорогу, а сам Мизуру все с тем же холодом продолжал идти за ним. Как будто ничего и не было.
Поделиться172012-08-30 00:02:16
1. Имя и Фамилия персонажа:
Amane Shinjirou/Амане Шинджиро
В компании друзей предпочитает представляться Джиро.
Иногда его называют Шинджи
2. Дата рождения, возраст персонажа:
• Возраст: 20 лет
• День рождения: 25 мая
3. Должность в школе:
Ученик
4. Способности:
Аудиокинез
Когда во мне проснулась способность к аудиокинезу? А кто его знает. Возможно, я владею этой силой с самого рождения, и ещё в детстве мог управляться с ней, а может она проснулась уже после аварии. Но, как бы то ни было, это не меняет одного факта: с самого начала я и понятия не имел что владею какой-то силой. Да, мне всегда говорили, что мое пение успокаивает окружающих, а игра на гитаре способна развеивать плохие мысли, тоску и даже усталость. Ну а что я? Я и подумать не мог, что это все проявления какой-то странной силы: мне казалось, что сама музыка творит эти чудеса, а не я.
Думаю, я так и не догадался бы об этом, если бы не учителя Тенсая: по прибытию они сразу же просветили меня в то, что все эти аномалии с музыкой и пением не что иное, как проявление "аудиокинеза". Конечно, я удивился, но это хотя бы объясняло многие странности, что творились раньше.
А теперь немного о самой силе: опытным путем я заметил у своего аудиокинеза пару особенностей.
Во-первых, его действие исключительно успокаивающие, то есть моя музыка может только утешить, расслабить, и тому подобное. Я не способен внушать какие либо негативные чувства. Учителя говорят, что это из-за моего личного отношения к музыке, и они, скорее всего, правы.
Во-вторых, с его помощью я могу проецировать и передавать мысленные образы, создавая что-то похожее на иллюзии. Правда вот для их поддержания нужно хорошенько сконцентрироваться и не отвлекаться с мысли.
В-третьих, при помощи шепота я способен вводить людей в состояние транса. Насколько он силен? Ну его силы точно хватит, чтобы заставить человека рассказать свои тайны или попросить сделать что то, что не сильно противоречит его воле. Правда я не люблю, и пытаюсь не использовать эту силу: все-таки это как то неправильно.Телекинез
На самом деле это единственная способность, которая проснулась во мне уже после прибытия в школу-интернат Тенсай. А произошло это довольно неожиданно: сижу я себе в комнате, думаю о чем-то, в общем, витаю в облаках, как вдруг со стороны раздался странный звук. Я, естественно, поворачиваюсь на звук, и вижу: книга летает! Она зависла в воздухе где-то в полуметре от земли, и упорно продолжала так висеть ещё несколько секунд, пока я не вскочил с кровати и не подбежал к ней. На следующий день я рассказал об этом учителям, и оказалось, что это было мое первое проявление телекинеза. Как оказалось, во мне спала ещё одна способность!
С того дня я начал пробовать использовать эту силу, тренировать её, даже брал дополнительные уроки у преподавателей в академии, и, по-моему, смог достичь не плохих успехов. Сейчас я уже свободно могу поднимать и перемещать вещи до 200 кг, и удерживать их в невесомости до двух часов. Конечно, можно поднять и больше/продержать дольше, но тогда начинает болеть голова, иногда идет кровь носом, а если совсем переборщить – можно и сознание потерять. Так что лучше не экспериментировать.
Но у этой силы есть одно большое "но" – я перестаю контролировать её, когда меня охватывает астрапофобия. И я ничего не могу с этим поделать. Вся комната начинает ходить ходуном: вещи зависают в воздухе или летают по кругу. Говорят даже, что в такие моменты сила моего телекинеза возрастает. Но когда я успокаиваюсь, все снова приходит в норму.Регенерация
Ну, что можно сказать об этой способности? Опять же я не могу ничего утверждать о том, когда она пробудилась, и владел и я ей вообще до потери памяти. Но факт остается фактом: именно благодаря ей мне удалось пережить ту автокатастрофу в детстве, ведь все врачи в один голос утверждали, что с моими ранениями шансов выжить просто нет.
Ну а теперь немного о самой регенерации: действует она автоматически, то есть раны будут затягиваться хочу я того или нет. Так же я заметил, что различные повреждения требуют разного времени на заживление, в зависимости от степени тяжести. К примеру, обычная царапина исчезает за считанные секунды, в то время как на излечение перелома уходит около пары минут. Это, конечно, здорово, но такое исцеление немного выматывает, и чем серьезнее рана, тем больше сил нужно для регенерации. К примеру, после все той же аварии я проспал около 19 часов, прежде чем полностью восстановиться.
5. Биография:
Это моя первая запись, и я не особо представляю себе, что должен написать… Пару часов назад я проснулся в больничной палате, все мое тело до сих пор ноет от боли, а перед глазами время от времени все плывет. Но самое ужасное, это то, что я ничего не помню. Ни имени, ни прошлого, абсолютно ничего. Врачи поставили диагноз амнезии вследствие травмы головного мозга, ну или что-то в этом духе. Мой лечащий врач – доктор Кирия Хибики, посоветовал мне начать вести этот дневник, чтобы как то устаканить все в голове, и, собственно, только из-за этого я это и пишу. Только вот он так быстро уехал на какой-то вызов, что я даже не успел ничего у него узнать. Но он обещал все подробно рассказать, как вернется…
***
Хибики-сан наконец рассказал мне, что произошло: вчера посреди ночи меня доставили в эту больницу. По его словам мое состояние было настолько тяжелым, что шансы выжить ровнялись нулю, не иначе. Но думаю факт того, что я сейчас тут пишу всю эту историю, доказывает, что меня таки откачали. Зато теперь хотя бы понятно, почему я чувствую себя так, будто меня перемололо в бетономешалке… Все доктора называют мое излечение чудом, а некоторые – воскрешением. Даже Кирия-сан говорит, что на мне все заживает как на собаке. Видимо я и впрямь счастливчик.
***
Уже неделя прошла с тех пор, как я попал сюда и потерял память. Мне так и не удалось ничего вспомнить, но я чувствую себя просто замечательно! Боль совсем ушла, раны затянулись, и от некоторых даже шрамов не осталось. Я уже свободно могу ходить и бегать, но врачи продолжают что-то бубнить про то, что это не полезно для организма. Не полезно мне сидеть целый день в кровати и просиживать зад в четырех стенах. Гулять на свежем воздухе мне не разрешают (держат в этой палате как в клетке), поэтому я иногда тайком выбираюсь на крышу или на задний двор больницы.
Точно, как я мог забыть! Я же узнал свое имя! Амане Шинджиро! И мне 15 лет! Ну, по крайней мере так говорит Хибики-сан. Ему как-то удалось пробить по базе данных мои анализы (кровь или что-то такое), и он нашел информацию обо мне. Правда, как оказалось, я раньше практически не посещал врачей и больниц, так что многого узнать не удалось. Сейчас он пытается узнать что-нибудь о моей семье, пытается связаться с ними. Интересно, какими они были, родители…
***
Эх, я так и знал что это пустая трата времени… Им не удалось ничего узнать ни о родителях, ни о их местонахождении, ни даже просто связаться с ними. Но они пообещали, что будут пытаться, и как только что-то получится – сразу сообщат. Ну, а что ещё делать? Будем ждать, может вскоре они и сами свяжутся со мной. Все таки должны же они хотя бы искать меня… Надеюсь… Так, все, завязываем с этим пессимизмом! Нужно пойти проветриться, как раз такая хорошая погода, вон даже солнышко выглянуло! Крыша – жди меня!
***
Да я талант! Нет, гений! Я умею играть на гитаре! Нет, ну, то есть не то что бы умею, то есть я не знаю как, но я играю! Это, ну, как будто пальцы сами играют… Я даже не знаю, как это объяснить! Я лишь взял гитару в руки, и тут тело как будто бы само по себе начало двигаться и извлекать из ниточек, то есть струн, звук. У меня было такое чувство, будто я делал что-то очень знакомое, прямо ну ОЧЕНЬ знакомое! Хибики-сан предположил, что я умел играть ещё до несчастного случая, и это пробуждаются мои ныне потерянные воспоминания. Ну и, эта, как её, а, вот – мышечная память! То есть тело помнит то, чего не помнит мозг (как то так). В общем это потрясающе!
О, и да, я нашел себе друга, нашел первого друга – Хиро. Паренек лежит в соседней палате, и это была, кстати, его гитара (тоже играет, причем хорошо). Славный парень, думаю мы с ним подружимся.
***
Мои воспоминания… Они начали проявляться. Я не многое помню, и вряд ли смогу описать все, что чувствовал, но я попробую. Вчера вечером шел дождь, и от его вида мне стало как то не по себе (сам мне знаю почему). Я уже собирался ложиться, как вдруг… Сверкнула молния, раздался гром и меня охватил ужас. Перед глазами начали мелькать какие-то отдельные, неразборчивые кадры, связь между которыми я до сих пор не могу уловить. Я точно помню машину, дождь и огонь… Дальше я мало что помню, и знаю все лишь со слов Хибики-сана. Я начал кричать, упал с кровати и зажался калачиком в ближайшем углу. Они сразу же прибежали на крик и попытались успокоить меня, но я не реагировал, продолжал кричать и в итоге потерял сознание.
Я не понимаю, что это было, и вообще, были ли это воспоминания или обычные галлюцинации? Все врачи в один голос отнекиваются стандартными фразами, и даже Кирия-сан не знает что и думать. И вот снова я нагрузил весь персонал: то они гадают, как я выжил, то они гадают, от чего меня глючит и у меня начинаются припадки с видениями… Эх, я и сам был бы рад знать, что это было…
***
Ну, теперь все понятно - это гром и молния! Ну я имею ввиду причину появления этих образов и воспоминаний. Не знаю почему, но при их виде/звуке меня пробирает неконтролируемый страх. То есть это банальная астрапофобия. Только вот есть одно "но": фобия как то связана с памятью, от чего я каждый раз вижу всплески и кадры из прошлого (причем одни и те же). Ну, по крайней мере теперь, когда я знаю это, мне как то по спокойнее.
Кстати, мышечная память – невероятная вещь! Моя игра на гитаре становится с каждым днем все лучше и лучше, да и наша дружба с Хиро-саном тоже крепчает. Можно много писать о том, что мы с ним сделали уже за это время, сколько раз нас ловили мед. братья и охранники, сколько раз мы тайком выбирались в сад и просто валяли дурака. Эх, вот бы так продолжалось всегда…
***
Сегодня Хибики-сан рассказал мне всю правду о моей семье и о том, что же случилось в тот самый день. Это был дождливый вечер 25 мая, мой день рождения. Вся моя семья: я, мама, папа и маленькая сестренка, решили отправиться и отпраздновать мое 15-тилетие, но по дороге попали в ужасную автокатастрофу. Выжить удалось лишь мне. Потом он что то невнятно пробормотал про какую то силу, но затем сам себя убедил что об этом ещё рано говорить (этот его монолог я так и не понял)
Ну а я… А что я? Конечно мне было грустно услышать, что все мои кровные родственники сейчас на другом свете, но на этом и все. Я не чувствовал глубокого отчаяния, мне не хотелось плакать или остаться одному. Сейчас для меня они были лишь незнакомцами, с которыми меня не связывало ничего, кроме кровных уз.
Но речь Хибики-сана на истории не закончилась, он вдруг вспомнил и о моих глюках и всплывших воспоминаниях. По его словам эти ужасающие и пугающие меня кадры – обрывки воспоминаний о этой самой аварии. Ну а гром с молнией, которые я видимо подсознательно запомнил с того вечера, служат лишь катализатором и пробуждает спящие кадры прошлого.
В общем он изложил мне целую лекцию про подсознательные ассоциации и все к ним прилегающие, от чего у меня теперь болит голова. Пойду, прилягу, отдохну…
***
И вот уже три месяца пролетело, а я все ещё просиживаю пятую точку в этой палате. Я тут уже каждый уголок и царапинку изучил, и нашел тут мелочи в сумме на три или четыре йены. После того как Хиро-сан выписался стало намного тоскливее, но он до сих пор продолжает приходить каждый день после занятий и навещать меня .а по выходным приносит разных вкусностей. Даже его мама приходила познакомиться со мной и послушать мою игру на гитаре (я тогда чуть от стыда не провалился)
Доктор Хибики тут вдруг выдвинул мне теорию того, что я владею каким-то даром к заживлению ран. Конечно, это звучало как какой-то бред, и тогда он провел эксперимент: он слегка надрезал кончик моего и своего пальца. Моя ранка затянулась за секунды две, а вот его все продолжал кровоточить. Я и не знал, что у других людей раны заживают медленнее, чем у меня (ну или у меня быстрее, чем у них, не суть). Ну а затем мы долго говорили, точнее он говорил, а я делал вид что понимаю его, и с умным видом кивал. Закончилось все тем, что мы решили сохранить эту силу в секрете, дабы я не стал подопытной крысой до конца моих дней.
И все-таки Хибики-сан замечательный человек, наверное, он стал для меня уже как отец. Просто я не знаю, что чувствуют к родному отцу, но думаю это что-то очень близкое к этому.
***
Алилуя, я не один такой особенный в этом бренном мире! Я не одинок! Кхм, ну да ладно, закончим с этим небольшим лирическим отступлением. А суть радости то в чем: как оказывается, где то там, далеко, есть так называемая школа-интернат для необычных детей. Со слов Кирии-сана, это место готово дать приют таким, как я, обучит управлять своими силами (вдруг смогу себе третью руку вырастить!) и послужить домом. Как бы то ни было, но во мнениях мы с ним были солидарны – это идеальный вариант. А то я все таки уже почти четыре месяца живу за счет Хибики-сана, который оплачивал все это время продление и содержание моей мед. палаты (вы просто невероятны, доктор!) Мы решили, что мне нужно отправиться туда…
***
Думаю это моя последняя запись в этой больнице. Эх, я даже буду скучать что ли, для меня эта палата, эта комната, да даже эта больница стала домом, и сколько я себя помню, я был здесь. Вещи собирать мне не надо, их просто нет. Только этот полу пустой ранец с самым необходимым. Мне даже аптечку выдали карманную, как меня тут любят то!
Вчера прощались с Хиро-саном: его семья пригласила меня и доктора Хибики на ужин. Боже, я никогда не забуду эти сукияки, как вспомню – слюнки текут прям. Ну а после ужина мы весь вечер просидели на крыше и говорили обо всем на свете. Он даже подарил мне свою гитару, в память о себе и о нашей дружбе. Мне действительно будет не хватать этого человека. Мой первый друг, первый соперник, первый слушатель и тот, кому я не боюсь доверить спину...
Ну, а мне уже пора выдвигаться, а то того гляди ещё и на свой рейс опоздаю!***
Вот она, школа-инетрнат Тенсай!
6. Характер:
Думали ли вы когда-нибудь о том, чтобы начать жизнь с чистого листа, с нуля, без каких либо оков прошлого или памяти? Так вот Шинджиро действительно выпала такая возможность. Хотел ли он этого? Кто знает, даже сам парень сейчас не сможет ответить на этот вопрос. Он лишь проснулся одним утром, осознав, что совершенно ничего не помнит ни о прошлом, ни о семье, ни о себе лично. Благодаря помощи врачей ему все же удалось узнать свои базовые данные (имя, дата рождения и т.п.), но на этом, собственно, и все. Так что характер, описанный далее, будет принадлежать именно новому Амане (ибо характер до потери памяти просто неизвестен).
Первое, что можно отметить в Шинджиро - так это его невероятную доброту. Такие понятия как корысть, злоба, зависть знакомы этому человеку лишь в теории, он всегда готов помочь тому, кто попал в беду, будь то друг или враг (его это не сильно и волнует). Вторая же его отличительная черта, это заядлый оптимизм, которому могут позавидовать многие из оптимистов. Амане всегда будет верить в лучшее, насколько мрачной или грустной не была бы ситуация. И эту точку зрения парень активно пытается донести до всех, подбадривая и утешая тех в трудную минуту.
Джиро один из тех, кто действительно открыт с окружающими: он быстро сходится с людьми, со всеми находит общий язык и порой даже собирает вокруг себя компании. Но по-настоящему открыться он сможет лишь тому, в ком будет уверен, как в самом себе (горький опыт прошлого). Такая черта, как скромность, тоже не обошла юношу стороной: достаточно пары комплиментов, и вот лицо Джиро уже покрывается ярко красным румянцем, а на лице появляется неловкая улыбка. Можно так же отметить и его впечатлительность, ведь он готов искренне удивляться и поражаться даже самым простым вещам, таким как вид звездного неба или красота мелодии. Иногда Амане даже начинает напоминать маленького ребенка, особенно своим игривым и детским блеском в глазах.
Отдельно стоит выделить и такую особенность Шинджиро, как полное не умение ориентироваться на местности, ну или же просто топографический кретинизм. Этот человек действительно способен заблудиться в трех соснах, и порой, даже идя по прямому коридору, он умудряется забрести то в кладовую, то в какую-то комнату, а то и в туалет (иногда даже женский). Бороться с этим бесполезно, это Джиро выяснил опытным путем, и ему не осталось ничего иного, как просто смириться.
С самого первого своего дня Шинджиро, по совету врача, ведет дневник/ежедневник. И он ведется до сих пор, а записи в нем обновляются практически ежедневно, а порой и по несколько раз за день. Для парня это уже стало нормой жизни, записывать все что происходит с ним. В этом дневнике и впрямь записана вся его жизнь.
Целеустремлен, и если он поставил перед собой цель, то уж наверняка будет идти в её исполнении до победного конца. Ну а если неудача… Будет пробовать снова и снова, пока не получится! Но если же парня заставляют заниматься тем, что ему не нравится, то всякое желание работать отпадает. Тут проявляется и доля лени, присущая Амане. Совершенно не терпит лжи, во всех возможных её проявлениях, да и сам врать то не умеет. Сразу начинает ерзать, заикаться, путаться в словах и тому подобное. На самом деле Шинджи сложно назвать злопамятным, нет, он считает, что каждый может ошибиться и что у всех есть право на второй шанс. Но даже так, где то глубоко внутри он запоминает все обиды. Пунктуален, не любит опаздывать и заставлять других ждать: от этого ему становится как то совестно, что ли.
Ну а что на счет страхов? Конечно они есть, и самым главным является страх грома и молнии (астрапофобия, если по-умному). На самом деле природа появления этого страха все ещё не понятна самому Джиро, но факт остается фактом: при звуке/виде этих явлений его начинает одолевать неконтролируемый страх. Но это ещё не все: обычно в такие моменты начинаются "вспышки" воспоминаний со дня аварии, контролировать которые он так же не может.
7. Внешность:
• Рост: 181 см
• Вес: 67 кг
С чего можно начать описание внешности Джиро? При первом взгляде на него сразу создается некое ощущение спокойствия и мира, ощущение гармонии. Просто смотря на его милую улыбку и находясь рядом с ним, начинаешь чувствовать, а порой даже перенимать его доброту. Ну а теперь перейдем непосредственно к описанию внешности.
Шинджиро повезло быть обладателем довольно редкого (как ему лично кажется) цвета волос, а именно – красного. Да, не рыжего, а именно красного! Как так получилось? А кто его знает: особенности организма, как назвали это врачи. Как бы то ни было, это всегда выделяло Джиро из толпы, и самое главное, что эта его особенность всегда нравилась самому парню. Кстати говоря, прическа у него тоже, если так можно выразиться, от природы: волосы всегда сами приобретали немного растрепанный, и даже дикий вид. Первое время тот ещё пытался как то с этим бороться, но, после череда неудач, все же смирился с поражением. Особой длинной своей шевелюры он так же не может похвастаться: самые длинные локоны едва касаются загривка, ну а челка достает до переносицы.
Как и у многих мужчин, с возрастом овал лица Шинджиро стал более угловатым: подбородок заострился, и появилась немного невыразительная линия скул. Так же многие говорят, что когда он улыбается, у него появляются небольшие ямочки на щеках (хотя сам он их так и не увидел). Кстати об улыбке: именно она большую часть времени пребывает на лице Амане, колеблясь от "легкой" до "в пол лица". А тот факт, что у него от природы идеальный прикус и почти идеально белые зубы, делает улыбку лишь краше. Но обычно всех привлекают именно глаза парня, имеющие светло-зеленый оттенок: ему не раз приходилось слышать, что у него очень добрый и теплый взгляд. И это действительно так. Нос слегка вздернут вверх.
Что касается телосложения, то тут в парне нет ничего особенного. Он никогда не отличался внушительным рельефом на теле или большими мышцами, но и дохляком его назвать сложновато. Так что его физические данные с легкостью можно назвать "средними". Возможно, конечно, если бы он начал заниматься собой, все было бы иначе, но, раз тот этого не сделал, приходиться довольствоваться тем, что есть. Кожа с самого начала была немного бледновата, но со временем приобрела свой розоватый оттенок. Шрамов у него так же не много, что странно, учитывая тот факт, что после аварии его тело было практически перемолото в щепки. Шрамы остались лишь на спине (в районе лопаток), и на ноге (под левым коленом).
Особых предпочтений в одежде Шинджи никогда не имел: "Главное, чтобы было удобно" – так он всегда думал и продолжает думать до сих пор.
8. Таланты:
• Главным талантом Шинджиро является умение играть на гитаре. Судя по всему, он профессионально занимался этим ещё до потери памяти, и, благодаря мышечной памяти, ему удалось вернуть себе этот талант в новой жизни. Сейчас же он почти в идеале освоил свой инструмент, но, как говорится, нет предела совершенству. Сам сочиняет музыку и пишет песни.
• Так как парень рос без родителей, он научился готовить, и при этом довольно-таки неплохо. Любит экспериментировать и пытаться создать какие-то новые блюда.
9. Привычки:
• На самом деле у Джиро есть лишь одна привычка – чесать затылок, когда его что-то смущает (а происходит это довольно часто)
10. Предпочтения:
• Любит: Всё весёлое, открытых и добрых людей. Ему всегда нравилась готовка и музыка. Обожает мороженое любого сорта.
• Не любит: Когда ему врут, ненавидит саму ложь. Дождливую погоду. Тех, кто считает себя выше других и издевается над слабыми. Не терпит таких привычек, как курение и алкоголь.
11. Ориентация:
Гетеро
12. Ключ:
Отличительная способность ученика - не знал, но вспомнил!
13. Частота посещения:
Ежедневно
14. Средства связи:
skype - mironov365
15. Пробный пост:
Тему, пожалуйста.
Поделиться182012-08-31 10:23:17
1. Фамилия / Имя
Wrath l Гнев
2. Возраст, пол, ориентация
• 21 y.o. (на вид, настоящий не известен)
• Male
• Hetero
3. Род деятельности
Старший и сильнейший демон «Семерки Одержимых»
4. Внешность
• Рост: 191 см
• Вес: 75 кг
С первого взгляда на Гнев понимаешь, что перед вами находится не что иное, как сам Дьявол во плоти. Он один из тех, кто пугает лишь своим видом. Само его присутствие несет собой холод, а взгляд способен внушать ужас или даже доводить до потери сознания (касается слабонервных). Многие не могут долго находится в его обществе, все-таки вокруг Гнева всегда была очень своеобразная атмосфера. Как ни посмотри, но первым в глаза при виде Гнева бросаются именно волосы. Ему повезло появится на свет обладателем идеально прямых волос, ярко-платинового, практически белоснежного оттенка: именно это всегда добавляло в его образ какой-то призрачной демоничности. Но на самом деле привлекает взгляд не столько цвет волос, сколько их длина: все же в распущенном виде светлые локоны достают до уровня копчика. Зачем такие длинные волосы? А кто его знает, Гнев никогда не задумывался об этом. А если кому-то что-то не нравится - прошу засунуть это себе куда подальше. Что касается лица... Если что-то и требует там отдельного описание, то это глаза: взгляд Гнева, как уже упоминалось, крайне тяжел, и далеко не каждый способен выдержать прямой контакт глазами с ним. Свою роль играет и цвет: его глаза бледны, и имеют светло-серый окрас (а ещё в темноте светятся). Но говорят, что в моменты, когда его охватывает ярость, их цвет сменяется на ярко-белый. А теперь пару слов о фигуре и телосложении. Гнев отлично сложен физически, и все мышцы на его теле давно приобрели внушительный рельеф. Конечно, в этом есть доля природных данных, но основная заслуга принадлежит именно усердным тренировкам и вечным схваткам. Отдельно стоит отметить его левую руку, а точнее её отсутствие (по локоть): оторвало в битве, бывает. Сейча сна её месте стоит органический протез (то есть рука шевелится как своя), соединенный с обоюдоострым лезвием (длина: 121 см / ширина: 6,3 см). Стоит так же отметить, что практически все его тело покрыто шрамами, на которые Гневу, по большему счету, наплевать.
5. Способности
Демоническая Сила
Благодаря демону внутри, Гнев обладает по истине невероятной силой и выносливостью. При помощи одних лишь мышц он способен вырывать деревья с корнем и разносить в пух и прах каменные стены. И это только когда он спокоен. Если же его разозлить или довести (что крайне легко), сила Гнева может увеличиваться от двух до десяти раз, в зависимости от уровня ярости внутри, и обычно в такие моменты лучше валить куда подальше, ибо Гнев начинает разносить все на своем пути без разбора. Что касается выносливости: тут Гнев не уступает самому Гилдартсу, если даже не превосходит его. Тело демона способно работать как машина, не зависимо от повреждений или ран. Оторвало руку - забьет другой до смерти (хотя можно и оторванной); отрубит ноги - доползет и закопает; упадет с высоты птичьего полета - встанет с выражением лица "не, не слышал" и пойдет дальше куда шел. Не даром же он занимает место сильнейшего демона Семерки Одержимых.Пламя Ярости
Пламя Ярости - довольно древняя и уже забытая разновидность магии огня. Что же в ней такого особенного? Начнем с того, что оно темнее обычного и совершенно неуправляемо: пламя будет сжигать все на своем пути, и не погаснет, пока самый последний камушек, самый последний сантиметр не обратиться в пепел. По свойству оно чем то напоминает пламя Убийцы Богов, и поглощено может быть лишь ими (ну и способом Нацу в битве с Занкроу). А катализатором к этой магии является ни что иное, как ярость: чем злее Гнев, тем сильнее будет пламя, а в пик ярости оно и вовсе способно сжигать все вокруг демона дотла. Ну а когда он успокоится, огонь стихнет.Регенерация
Тело Гнева всегда имело врожденную способность к регенерации , то есть к заживлению различных ран/ушибов/переломов и всего такого прочего. Правда вот работает эта штука только во тьме, и под лучами солнца действовать она явно не будет. Но никто не мешает найти какой-нибудь затемненный, мрачный уголок и залечить там свои раны. Ну а пик его регенерации наступает именно ночью: даже если ему отрубило руку/ногу/что то ещё, это легко прирастает обратно, стоит только приставить её на место отсечения и немного подождать. Спустя пару минут, вуаля, и конечность на месте.
6. Техники
• Batsu l Кара - Во время использования этой техники под врагом появляется шестиугольная пентаграмма, из которой начинает шквалом валить Пламя Ярости, сжигающее противника. Максимальный диаметр поражения: 30 метров; дальность действия - 100 метров.
Минусы: между появлением пентаграммы и началом шквала должно пройти не менее 3 секунд.
• Inferno l Ад - Все тело Гнева покрывается Пламенем Ярости, которое окутывает и выжигает все в радиусе десяти метров вокруг него. Действует автоматически, когда Гнев в ярости.
Минусы: пламя задевает всех, и врагов, и друзей, и Гнев не способен им управлять.
• Datō l Свержение - Клинок Гнева покрывается Пламенем Гнева, после чего демон может либо орудовать им в таком виде, либо выплеснуть все это Пламя сплошным потоком во врага (сила потока зависит от злости Гнева).
Минусы: между выбросом пламени и повторным "зажжением" клинка должно пройти 5 секунд.
• Haretsu l Разрыв - По шелчку пальца, Гнев способен создавать в пространстве взрывы разной мощности. Его предел за раз - около сотни небольших взрывов (один способен взорвать табуретку), или же один большой, способный нахрен разнести добренький такой район города.
Минусы: Гнев сам может попасть под взрыв или ударную волну.
• Firiont l Фирионт - Сильнейшая техника Гнева. Огромное количество Пламени Ярости начинает формироваться в силуэт некого дьявольского существа огромных размеров (примерно с пятиэтажный дом). Это существо способно оказывать физическое воздействие на предметы, а его силы с лихой хватит, чтобы разбить каменную глыбу. А все, чего оно касается, окутывает темное Пламя.
Минусы: Фирионт довольно медлителен и массивен. Так же техника может быть использована лишь на пике ярости Гнева.
7. Характер
Не менее 7-8 полных строк
8. Слабости
Поделиться192012-09-01 11:02:14
1. Фамилия / Имя
Wrath l Гнев
2. Возраст, пол, ориентация
• 21 год l 21 y.o. (на вид, настоящий не известен)
• Мужской l Male
• Гетеро l Hetero
3. Род деятельности
Старший и сильнейший демон «Семерки Одержимых»
4. Внешность
• Рост: 191 см |
|
5. Способности
Демоническая Сила
Благодаря демону внутри, Гнев обладает по истине невероятной силой и выносливостью. При помощи одних лишь мышц он способен с легкостью вырывать деревья с корнем и разносить в пух и прах скалы и стальные стены. И это только когда он спокоен. Если же его разозлить или довести (что крайне легко), сила Гнева может увеличиваться от двух до двадцати раз, в зависимости от уровня ярости внутри, и обычно в такие моменты лучше валить куда подальше, ибо Гнев начинает разносить все на своем пути без разбора. Что касается выносливости: тут Гнев не уступает самому Гилдартсу, если даже не превосходит его. Тело демона способно работать как машина, не зависимо от повреждений или ран. Оторвало руку - забьет другой до смерти (хотя можно и оторванной); отрубит ноги - доползет и закопает; упадет с высоты птичьего полета - встанет с выражением лица "не, не слышал" и пойдет дальше куда шел. Не даром же он занимает место сильнейшего демона Семерки Одержимых.
Пламя Ярости
Пламя Ярости - довольно древняя и уже забытая разновидность магии огня. Что же в ней такого особенного? Начнем с того, что оно темнее обычного и совершенно неуправляемо: пламя будет сжигать все на своем пути, и не погаснет, пока самый последний камушек, самый последний сантиметр не обратиться в пепел. По свойству оно чем то напоминает пламя Убийцы Богов, и поглощено может быть лишь ими (ну и способом Нацу в битве с Занкроу). А катализатором к этой магии является ни что иное, как ярость: чем злее Гнев, тем сильнее будет пламя, а в пик ярости оно и вовсе способно сжигать все вокруг демона дотла. Ну а когда он успокоится, огонь стихнет.
Регенерация
Тело Гнева всегда имело врожденную способность к регенерации , то есть к заживлению различных ран/ушибов/переломов и всего такого прочего. Правда вот работает эта штука только во тьме, и под лучами солнца действовать она явно не будет. Но никто не мешает найти какой-нибудь затемненный, мрачный уголок и залечить там свои раны. Ну а пик его регенерации наступает именно ночью: даже если ему отрубило руку/ногу/что то ещё, это легко прирастает обратно, стоит только приставить её на место отсечения и немного подождать. Спустя пару минут, вуаля, и конечность на месте.
Воин Ада
Гнев не просто так занимает место сильнейшего демона Семерки Одержимых. За его плечами опыт более тысячи смертельных битв и около миллиона убитых им демонов/людей. В бою он привык использовать свое обоюдоострое лезвие, что соединено с его левой рукой. Его главной особенностью является то, что оно сделано из легендарного сплава - Орихалка, от чего его невозможно сломать, расплавить или деформировать.
6. Техники
• Batsu l Кара - Во время использования этой техники под врагом появляется шестиугольная пентаграмма, из которой начинает шквалом валить Пламя Ярости, сжигающее противника. Максимальный диаметр поражения: 30 метров; дальность действия - 100 метров.
Минусы: между появлением пентаграммы и началом шквала должно пройти не менее 3 секунд.
• Inferno l Ад - Все тело Гнева покрывается Пламенем Ярости, которое окутывает и выжигает все в радиусе десяти метров вокруг него. Действует автоматически, когда Гнев в ярости.
Минусы: пламя задевает всех, и врагов, и друзей, и Гнев не способен им управлять.
• Datō l Свержение - Клинок Гнева покрывается Пламенем Гнева, после чего демон может либо орудовать им в таком виде, либо выплеснуть все это Пламя сплошным потоком во врага (сила потока зависит от злости Гнева).
Минусы: между выбросом пламени и повторным "зажжением" клинка должно пройти 4 секунд.
• Haretsu l Разрыв - По шелчку пальца, Гнев способен создавать в пространстве взрывы разной мощности. Его предел за раз - около сотни небольших взрывов (один способен взорвать табуретку), или же один большой, способный разнести ко всем чертям добренький такой район города.
Минусы: Гнев сам может попасть под взрыв или ударную волну, между взрывами должно пройти какое-то время.
• Abisu l Бездна - Гнев способен создавать вокруг себя (в пределах 30-40 метров) давящую ауру, способную вызывать у людей непроизвольный страх. Противостоять этой силе способны лишь сильные маги (S-класс) и демоны его уровня. Чем ближе вы к Гневу, тем сильнее эффект (непосредственная близость доводит до потери сознания)
Минусы: Аура действует как на врагов, так и на союзников.
• Firiont l Фирионт - Сильнейшая техника Гнева. Огромное количество Пламени Ярости начинает формироваться в силуэт некого дьявольского существа огромных размеров (примерно с пятиэтажный дом). Это существо способно оказывать физическое воздействие на предметы, а его силы с лихой хватит, чтобы превратить небольшую гору в груду камней. А все, чего оно касается, окутывает темное Пламя и сжигает дотла.
Минусы: Фирионт довольно медлителен и массивен, не способен передвигаться сам (то есть только вместе с Гневом). Так же техника может быть использована лишь на пике ярости демона.
7. Характер
Гнев по праву занимает место самого буйного демона всей "Семерки Одержимых", если даже не всего адского войска. Он неудержим, и в той же степени упрям, от чего никто не способен его остановить или переубедить, если тот что-то решил (даже Владыка Ада не исключение). Да и особым терпением демон никогда не отличался: любые ожидания, пусть даже в минут пять, уже вызывают в демоне бурю негативных эмоций, а причина этого самого ожидание, как правило, потом огребает по первое число. Крайне несдержан и импульсивен, никогда не будет держать что-либо в себе. Даже напротив, если ему что-то не нравится, он сразу это выскажет, причем в самой нецензурной форме (ещё и всех вокруг обматерит), все таки Гнев не привык выбирать выражения в разговоре. А услышать с его стороны ругательство или благой адский мат - привычное дело, и так было всегда.
Главной же особенностью Гнева является
8. Слабости
Поделиться202012-09-02 21:40:55
1. Имя и фамилия желаемого персонажа
• Marchosias Bell | Маркозиас Белл
• Для друзей можно просто Марк или Марко
• Не редко слышит в свой адрес сокращение Маркиз, что его порядком раздражает.
2. Возраст
20 y.o. l 20 лет
3. Способности
Тип магии: Магия Колец
Первое Кольцо: [Путь Шторма l Teikiatsu Keiro l 低気圧経路]
Путь Шторма дарует Меркозиасу власть над ветром, а если быть точнее - позволяет менять его направлением, создавая вихри, тайфуны и торнадо. Находится оно на среднем пальце правой руки.
• Танец Ветра l Kaze no Mai - Благодаря магии Шторма, Белл создает воздушную воронку высотой с пятиэтажный дом, сметающую всех противников с его пути. Диаметр поражения - 10 метров; дальность действия - 50 метров.
• Барьер l Shōheki - Маг создает вокруг себя (в радиусе 3-4 метров) плотный воздушный барьер шарообразной формы. Такая защита эффективна против магических и физических атак, но сильная магия легко ее сломает. Длительность действия - 7-8 минут.
• Вечный Шторм l Etānaru Аrashi - Сильнейшая техника Пути Шторма: Маркозиас, используя весь свой запас магических сил, создает огромный тайфун вокруг себя, способный вырывать с корнем деревья и сносить дома. Сам же он закрывает себя небольшой воздушной воронкой (чтобы самого не снесло). Радиус действия - 30 метров; длительность - до 5 минут (затем просто теряет сознание от истощения)Второе Кольцо: [Путь Оков l Ashikase Keiro l 足枷経路]
Путь Оков позволяет Маркозиасу создавать магические цепи и управлять ими. Эти цепи крепки, и разрушить их может лишь сильное магическое оружие. Находиться кольцо на указательном пальце правой руки.
• Цепь l Kusari - Простейшая магия: юноша может создавать из своих рук цепи (по одной на каждую), и управлять ими, как душе угодно. Так же, по желанию, он может создавать на конце обеих цепей острый наконечник. Максимальная длина цепи (общая) - 100 метров.
• Захват l Hokaku - Парень касается земли правой рукой, после чего из под земли начинают появляться цепи, окутывающие тело противника и обездвиживающие его. Максимальное количество целей/противников - 6 штук (чем больше, тем слабее цепи). Действуют не дальше 50 метров от Белла / не больше 10 минутТретье Кольцо: [Путь Ада l Jigoku Keiro l 足枷地獄]
Сильнейшее кольцо, которое сам Маркозиас почти не использует (лишь в крайнем случае), считая его действия крайне не эстетичным. Оно дает своему владельцу возможность использовать темную материю, касание с которой отравляет организм, в обмен на его собственное здоровье. Симптомы отравления: слабость, головокружение, боль (в месте касания), ну а если же доза будет слишком большая, то и до летального исхода не далеко.
• Исчадие l Shison - Маркозиас формирует из Темной материи нечто, напоминающее голову змеи или дракона, затем запуская ее во врага. При попадании эта тварь может попросту раскусить врага, а если тот и выживет, то получит добрую дозу яда. После трех раз использования Исчадия Белл уже начинает терять сознание и кашлять кровью, а пять раз - чуть ли не убивают его.
• Фантом l Maboroshi - Используя материю Тьмы, маг создает некое подобие человекоподобных существ. Они будут нападать на противника, разрывая его тело и нанося удары "руками" + при каждом касании с телом врага заражают его. Если же его разрубить, то из каждой половинки появится ещё один такой же Фантом (чем больше рубишь - тем их больше). Сейчас Белл способен создать до трех существ.
Но такая техника требует от использующего соответствующей платы: тело мага начинает испытывать жгучую боль, и с каждой минутой она становится в разы сильнее. Предел Маркозиаса - 7 минут (затем потеря сознания и неделя в госпитале).
4. Связь с вами
skype - mironov365
5. Вы читали правила?
Где правила? Я ваш раб любви! xD
6. Пробный пост
Темку не подкинете?
Поделиться212012-09-03 21:33:32
Амане продолжал бежать вдоль довольно узкой улицы, периодически шлепая кроссовками по лужам. Дождь, что начался ещё во время урока физ-ры (что было около часа назад), по видимому, даже и не собирался стихать, что на самом деле очень разочаровывало парня. Ну а что, вам бы понравилось если в ваш день рождения? когда вы запланировали столько всего интересного и захватывающего, вдруг полил проливной дождь? А ведь с утра на небе не было ни облачка... И вот, прикрыв голову портфелем, который хоть как то защищал его от столь назойливого и сильного дождя, он хотел лишь добраться домой, чтобы завалиться к себе в комнату и пролежать там остаток дня с выражением лица "боже, какой же я неудачник..." И вот, за первым же поворотом юноша, наконец то, увидел крышу родного дома (тогда он действительно обрадовался). Лихо перепрыгнув большую лужу, что преграждала его дорогу, Джиро быстро подбежал к входной двери, остановившись под крышей крыльца. Дыхание парня уже давно сбилось, что было понятно, ведь умением хорошо бегать тот никогда не отличался, от чего Амане на пару секунд остановился просто отдышаться, отклонившись назад и уперевшись спиной о стену. Фу, слава богу... Я уж думал, что не добегу. А тренер ещё говорил мне - "ты плохо бегаешь, твоя физ. подготовка хромает". Видел бы он этот мой "забег", сразу бы отлично поставил! На лице юноши появилась легкая улыбка. И вот, развернувшись на не большом крыльце, он медленно повернул ручку двери, чуть потянув на себя, тем самым открыв её.
- Сюрприз!!!
Вся его семья, а именно мама, папа и младшая сестра, стояли где то в метре от Амане: в руках Акиры (сестры) красовался большой, нет, даже огромный торт, который на первый взгляд мог показаться даже больше её самой. Удивлению Шинджиро не было предела, а легкая улыбка мгновенно превратилась в самую настоящую лыбу в пол лица, а глазки по детски заблестели. На самом деле весь этот день он думал, что семья и забыла про его праздник, ведь утром никто из них даже слово об этом не сказал. Ну а сейчас он понял - они лишь готовили сюрприз для сына/брата.
- Так вы не забыли! - радостно произнес юноша, снимая насквозь мокрую обувь и подойдя к родителям, заключив их в объятия. Конечно затем он обнял и сестричку, подняв её в воздух, но перед этим благополучно забрав у неё торт и перенеся сладость на кухонный стол. Ну а далее следовали свойственные для семьи Амане радостные разговоры, потом обнимашки по второму кругу, а затем они сели за поедание торта. Торт, безусловно, был просто потрясающим, но самая приятная часть вечера, как оказалось, ждала Джиро впереди. Как только торт закончился (а уплели они его меньше чем за 10 минут), родители подарили сынку ещё один подарок - 4 билета на концерт его любимой рок-группы, которая приезжала сегодня в город! Джиро упорно думал что его схватил мандраж и жар от простуды, которую он подхватил пока бежал под дождем, и что все это не правда и ему только кажется. Но потрогав, и даже понюхав билеты, он понял = это все не сон. Уровень его радости зашкаливал, а сам он начал в порыве эмоций носиться по комнате с криками "у меня есть билеты!" В ближайшие пол часа юноша сходил в ванную, переоделся в сухую одежду, потискал маленькую сестренку и они все вместе направились к месту, где, собственно, и проходил концерт.
И вот семья Амане уже подъезжала к месту назначения: папа за рулем, мама рядом с ним, а они с Акирой на заднем сидении. Был уже вечер, небо затянуло темной пеленой, а дождь все продолжал лить, с каждым часом лишь усиливаясь. Мало того, еще и молнии сверкать начали, а за ними и гром следом. Вся эта картина немного пугала Акиру, и её лицо явно выдавало страх девочки.
Поделиться222012-09-05 20:45:28
1. Имя и фамилия желаемого персонажа
• Нацу Драгниль l Natsu Dragneel
• В народе известен как "Саламандер"
2. Возраст
• 18 лет l 18 y.o.
3. Способности
Magic l Магия
[火の滅竜魔法 l Ka no Metsuryū Mahō l Магия Огненного Убийцы Драконов]
Нацу владеет магией Убийцы Драконов, которой его обучил ни кто иной, как сам огненный дракон Игнил. Она позволяет ему создавать и генерировать пламя из любой части тела, и дает значительный иммунитет к любому огню.
Fire Dragon Slayer l Огненный Убийца Драконов
[火竜の咆哮 l Karyū no Hōkō l Рёв Огненного Дракона]
Нацу выдыхает струю пламени, которая превращается в огромный огненный поток, сжигая все на своем пути.
[火竜の鉄拳 l Karyū no Tekken l Железный Кулак Огненного Дракона]
Нацу покрывает свои кулаки (иногда по локоть) пламенем, тем самым увеличивая силу своих ударов и обжигая противников.
[火竜の鉤爪 l Karyū no Kagitsume l Коготь Огненного Дракона]
Нацу покрывает ступни огнём, увеличивая силу своего удара. Также он может использовать пламя для реактивного передвижения/прыжка в ту или иную сторону.
[火竜の翼撃 l Karyū no Yokugeki l Удар Крылом Огненного Дракона]
Нацу воспламеняет свои руки от ладоней до плеч, так, что пламя принимает форму крыльев, а затем наносит врагам мощный удар обеими руками.
[火竜の剣角 l Karyū no Kenkaku l Роговой Меч Огненного Дракона]
Нацу воспламеняет своё тело, совершая резкий прыжок в сторону врага, а затем, словно стрела, "врезается" в противника.
[火竜の煌炎 l Karyū no Kōen l Бриллиантовое Пламя Огненного Дракона]
Нацу воспламеняет обе руки и соединяет их, создавая мощный взрыв перед собой и вокруг себя.
[火竜の炎肘 l Karyū no Enchū l Пламенный Локоть Огненного Дракона]
Нацу выпускает из локтя поток пламени, чтобы ускорить руку и тем самым усилить свой удар.
[火竜の砕牙 l Karyū no Saiga l Сокрушающий Клык Огненного Дракона]
Нацу воспламеняет свою атакующую руку, а затем наносит удар согнутыми и разведёнными в стороны пальцами.
[紅蓮・火竜拳 l Guren Karyū Ken l Багряный Лотос: Кулак Огненного Дракона]
Нацу воспламеняет свои руки (кулаки) и наносит череду сильных и быстрых ударов по всему телу противника.
[紅蓮・爆炎刃 l Guren Bakuenjin l Багряный Лотос: Взрывное Лезвие Пламени]
Нацу поджигает руки и посылает в противника струи пламени, которые принимают форму лезвий и, закручиваясь в спираль и достигая врага, взрываются и поджигают неприятеля.
[紅蓮・鳳凰剣 l Guren Hōō Ken l Багряный Лотос: Клинок Феникса]
Нацу облекает своё тело в огонь, после чего вокруг него словно распускаются перья огненной птицы и, совершая прыжок в сторону врага, стрелой наносит ему сокрушительный удар.
[ドラゴンフォース l Doragon Fōsu l Сила Дракона]
Это сильнейшая способность Убийцы Драконов, при которой тело волшебника частично превращается в Дракона (появляется чешуя), а все рефлексы, магическая сила и аура многократно увеличиваются.
Lightning Flame Dragon Mode l Режим Дракона Огненной Молнии
[モード雷炎竜 l Mōdo Raienryū l Режим Дракона Огненной Молнии]
Режим, который освоил Нацу после поедании молнии Лаксуса. В его теле происходит слияние пламени и молнии, от чего Нацу получает способность использовать свою магию Огненного Убийцы Драконов, усиленную молнией. Но это выкачивает почти все его силы.
[雷炎竜の咆哮 l Raienryū no Hōkō l Рёв Дракона Огненной Молнии]
Рёв Огненного Дракона, усиленный молнией. Пламя в сочетании с молнией выпускается в противника, создавя разрушительный поток с огромной дальностью поражения. Это заклинание даёт огромную нагрузку на использующем её, однако оно достаточно мощное, чтобы уничтожить врага одним ударом.
[雷炎竜の拳 l Raienryū no Ken l Кулак Дракона Огненной Молнии]
Нацу объединяет молнии с пламенем в каждой руке и усиливает эффект атаки. Благодаря слиянию магии Драгнила и Лаксуса, при ударе происходит непосредственно удар пламенем и добивание молнией, что сводит шанс уклониться к нулю.
[雷炎竜の煌炎 l Raienryū no Kōen l Бриллиантовое Пламя Дракона Огненной Молнии]
Нацу концентрирует силу молнии в левой руке и силу огня в правой, затем объединяя их, что вызывает перед ним магический взрыв невероятной мощности.
[紅蓮・爆雷刃 l Guren Bakuraijin l Взрывное Лезвие Алой Молнии]
Нацу концентрирует в одной руке молнию, а в другой пламя и создает тем самым разрушительный вихрь двух элементов, который и направляет на противника.
Other l Другое
[火を食べる l Hi o Тaberu l Поедание Огня]
Как и любой Убийца Драконов, Нацу способен "есть" свой элемент - огонь, тем самым восстанавливая свои силы. Но свой огонь он "есть" не может.
[火竜の飛行 l Karyū nо Hikō l Полет Огненного Дракона]
Направляя пламя в ступы ног, Нацу способен совершать быстрые выпады в разные стороны и даже на некоторое время взлететь в воздух.
[タイプの火炎 l Taipu no Кaen l Тип Пламени]
Нацу способен менять тип своего пламени, делая его более плотным, что позволяет ему, к примеру, цепляться за твердую поверхность.
[変身魔法 l Henshin Mahō l Трансформация]
Нацу освоил простейшие навыки магии трансформации: он смог превратиться в Люси с первой попытки.
[他のスキル l Hoka no Sukiru l Другие Навыки]
Нацу обладает острым нюхом: может учуять человека за километры. Слух у мага так же обострен до нечеловеческих пределов. Силой и выносливостью Драгнил легко может сравниться с сильнейшими магами мира сего. Нацу, помимо высокой силы имеет развитую скорость, ловкость и рефлексы, которые позволяют ему даже сражаться с Эрзой.
4. Связь с вами
5. Вы читали правила?
Верно)
6. Пробный пост
Тему?
Поделиться232012-09-14 17:59:34
1. Имя || Фамилия || Прозвища
• うちはたけし l Uchiha Takeshi l Учиха Такеши
• グリーン l Green l Грин (зеленый)
2. Возраст || Пол || Ориентация
• 20 y.o. l 20 лет
• Male l Парень
• Hetero l Гетеро
3. Родители || Клан
• Uchiha Itachi х Nekanon l Учиха Итачи х Неканон
• Uchiha-clan l Клан Учиха
4. Селение || Ранг
• Konohagakure no Sato l Деревня Скрытая в Листе
• Nukenin S-rank l Нукенин S-ранг
5. Внешность
• Рост: 181 см l Вес: 67 |
|
6. Характер
Такеши - отпрыск проклятого клана Учиха, и этим, на самом деле, все сказано. Этот человек холоден, спокоен, а порой и импульсивен: как бы то ни было, но ему совершенно плевать на окружающий его мир. Важно лишь то, что тебе нужно и чего ты хочешь, а остальное - лишь помехи на фоне твоей цели. И именно этой точки зрения всегда придерживался юный Учиха. До сих пор не понятно, как тот маленький веселый озорной мальчишка, что бегал по улицам Конохи и прогуливал уроки, мог стать настолько бездушным и "каменным", но факт остается фактом. Общение с Мадарой, его речи, так же сыграло не малую роль в изменении характера юноши: в последствии у Такеши сложилось довольно странное отношение к людям в целом. В его голове есть, так называемый, "список тех, кто существует", попасть в который могут лишь те, кто каким либо образом заинтересовал/удивил/привлек внимание парня (что довольно таки сложно). Ну а все остальные - массовка, не достойная не то что общения с ним, даже его взгляда и внимания. На таких "безликих", как он их сам называет, юноша совершенно не обращает внимания, проходит мимо, игнорирует (а точнее просто не слышит) и в какой то степени даже презирает. Но вот по отношению к "существующим" он другой, совершенно другой. Он даже может позволить себе немного повеселится, улыбнуться и даже посмеяться. Он может быть добр и помочь, он может быть собой. Ведт лишь достойным можно показать своё истинное "я"
Отличный актер, и мастер смены масок: за все это время Учиха научился мастерски передавать образ тех эмоций, которые ему нужны. То есть он свободно может начать улыбаться или кричать, вести себя импульсивно, если того требует его цель. Но, стоит только упомянуть его истинную сущность, и маска исчезает, сменяясь холодным выражением лица.
По мнению юноши единственное, что в этом мире имеет значение - это сила. Именно она доказывает, что ты "есть" и что ты значишь, а слабые же не имеют даже права на свое слово и существование. Именно сила вершит иерархию этого мира, и лишь она способна склонить перед собой людей, возвысить тебя над "общей массовкой". И ради этого он способен пойти на все. Ну, или почти на все. Да, для Такеши цель всегда оправдывает средства, но, как бы он ни старался, он не может заставить себя отнять жизнь. Он может победить противника, склонить его перед собой, но не убить. Он уже давно забыл о таких вещах, как мораль, честь и справедливость. Хитер, и даже коварен, от чего любит использовать людей как своих марионеток, ведь так от них появляется хоть какой то толк. Ну а его гордость, в какой то степени больная, и самомнение просто не знают границ: Учиха всегда считал себя выше других, лучше их, совершеннее. Он никогда не сможет признать свою ошибку или поражение, и лишь его брат и пару человек слышали с его стороны извинения.
• Таланты: Хороший стратег; Хорошо играет на флейте и рисует.
7. Биография
Хотите душещипательной истории о мстительном ребенке Учихи с ужасным детством? А вот и фиг вам, как говорится. Юноша родился в благополучной семье, а его отцом был глава полиции всея Конохи - сам Итачи Учиха. Мало того, вместе с ним, а точнее на пару минут раньше него на свет появился и его брат - Сейши. Но, даже учитывая одновременное рождение, эти двое были совершенно не похожи друг на друга, о чем говорили как цвет волос, так и глаз. В тот день родились двойняшки Сейши и Такеши.
Все детство эти двое провели вместе, играли, веселились, буянили. Бывало даже откапывали в глубинах дома сюрикены и кунаи и начинали бегать вокруг с криками "я мега-крутой ниндзя!" и царапать все, что под руку попадалось. Конечно же потом они получали заслуженных люлей, но это никак не останавливало их пыла (правда вот все оружие потом было спрятано от детишек). Все детство, сколько помнит себя Такеши, он проводил с братом: это был его лучший друг, вечный соперник, тот, кому он всегда мог верить и кто никогда бы не предал. Иногда отец даже брал этих двух к себе на работу, в офис полиции, и с каждым разом все больше убеждался - двойняшки Учихи это предвестники разгрома и шалостей. И тем не менее тот все равно продолжал брать их с собой, рассказывая истории и показывая некоторые интересные дела. А по вечерам, когда отец возвращался домой (а был он довольно таки занятым), они дружной семьей собирались и ужинали в семейной обстановке.
И вот наступило время поступления в академию шиноби: все ожидали от сыновей легендарного Итачи Учиха невероятных достижений и высшей степени таланта, но увы... Эти двое были обычными учениками, от чего на них все время продолжала давить "популярность" отца. Наверное по этому эти двое не раз сбегали с уроков, проказничали и буянили ,вытворяя все что только можно. Правда вот потом приходилось отвечать за все это перед отцом, но это того определенно стоило. У них появилось множество новых друзей, и к ним даже прицепились довольно странные прозвища - Ред (Сейши) и Грин (Такеши). Говорят виной всему была их одежда с преобладанием оных цветов, хотя до этого сам юноша подобного не замечал. Особенно эти двое сблизились с сыном Шикамару и дочерью Сая, которые стали для них очень хорошими друзьями. Вместе с братом они учились, а после академии тренировались с отцом в отработке навыков.
И вот экзамен на генина - пройден на раз два. Братья Учихи получили новый ранг, и теперь официально считались шиноби Конохи. Вскоре их определили в команду: они были в одной команде, разумеется (спасибо дяде Наруто), и начали выполнять свои первые задания. Конечно по началу им давали, открыто говоря, шуточные просьбы: поймай кошку, помоги бабушке, вымой собаку... Но со временем, когда они доказали свою силу и мастерство, что росло с каждым днем благодаря тренировкам, им начали доверять миссии по сложнее. На одной из них, кстати, Грин и активировал свой шаринган, свои первые томое. У отца это вызывало радость и гордость, но вот отношения между братьями, казалось, пошатнулись. Возможно, от того, что Итачи стал уделять большую часть времени именно Такеши, тренируя его глаза, в то время как Реду так и не удавалось пробудить спящую силу Учих. Это вызывало у юного Грина лишь грусть и обиду... И вот однажды он решает поговорить с отцом, чтобы тот помог брату как то активировать свой шаринган, и у того появляется идея. Использую свое гендзюцу, Итачи вызывает у старшего брата, назовем это, видение, благодаря которому в нем просыпается сила Учих. В тот вечер Такеши и Сейши были очень рады друг за друга, и даже устроили вечером праздник в честь "красных глаз"! Но, как бы то ни было, за это время разница сил между братьями стала куда больше, чем раньше, и Красному нужно было не мало усилий, чтобы нагнать юношу.
Экзамен на чунина дуэт Учих прошел столь же легко, как и первый, на генина. Их сила поражала, теперь они уже не были "неудачными детьми легенды". Их глаза, их сила возвышала этих двоих над всеми остальными. И это чувство нравилось Такеши, оно начало медленно его поглощать. В нем проснулась жажда доминирования, от чего юноша начал вызывать на поединки других учеников, чунинов, и даже одного джонина. Он побеждал, а его сила и опыт все росли. Примерно тогда же Такеши открывает в себе и вторую стихию, помимо огня - воздух, что в разы увеличило его боевой потенциал.
Их рост замечали все, от чего братьям стали доверять миссии более высоких рангов. Одной из них стала поиск информации на некого Учиху Мадару, легенды о котором братья не раз слышали из уст других. И вот они отправились в лес, вместе с группой отряда АНБУ, правда спустя какое то время разделились. И что вы думаете, произошло? Да, вы правы, перед юными Учихами предстал сам Мадара. Не выжидая ни секунды, братья напали. Завязалась драка. Эти двое выкладывались на полную, показывая всю свою силу, но увы, ни одна атака не прошла успешно. И это просто выводило Такеши из себя: "как так, я же сильнейший?!" промелькали подобные мысли в его голове. Только было тот хотел вновь напасть, как сам противник прервал битву, объяснив свои планы. Оказалось, это была лишь проверка наших сил, которые тот хотел оценить. Но это не все: так же легендарный шиноби поведал братьям, что три томое - далеко не предел силы шарингана, что есть и ещё большая сила, власть. В подтверждение его слов мужчина продемонстрировал его - Мангекье Шаринган, высшую ступень силы глаз Учих. Тело Такеши охватил паралич, он не мог пошевелиться от эффекта настолько огромной силы его глаз. В тот же миг он возжелал получить их, и силу, что они несли с собой. Да и Сейши видимо, тоже привлек "такой" шаринган. Как стало ясно из слов Мадары, получить его довольно просто, нужно лишь убить своего лучшего друга. И вот он расторился в гуще лесной темноты, а Грин и Ред, оставшись на едине, обсудили все за и против этого предложения. Они решили: ради силы, ради власти предать и оставить все, что у них было, оборвав все старые связи и построив свой новый мир. Теперь они были одни против всего всех, против целого мира! Но, нежданно-негаданно откуда-то по выползали члены отряда АНБУ, которые, как оказалось, слышали весь их разговор. Теперь целью шиноби было убить предателей! А братья... А что им оставалось, они вступили в битву, уничтожая всех своих врагов, действуя как единый организм, одно целое. Победа оказалась за ними, но... Двое из членов отряда были ещё живы, а лишних свидетелей оставлять было просто нельзя. Подойдя к "счастливчикам", они сняли их маски. Как бы то ни было, но судьба решила в этот раз сыграть с Учихами: под масками они увидели лица своих друзей, лучших друзей, тех самых сына Шикамару и дочь Сая. Правда вот девушка была куда в более лучшем состоянии, чем парень. Такеши видел ненависть в глазах брата, его желание крови, но что то внутри не позволяло ему допустить этого. В самый последний момент Грин таки смог остановить брата, решив, что смерти полу-умершего Нары, который был их общим лучшим другом, более чем достаточно. Взгляд Такеши говорил, что тот не шутит, да и не время было для игр, прямо говоря. Брат, как и ожидал Учиха, принял его сторону, и эти двое направились в глубь леса, вслед за Мадарой...
И тот не бросал слова на ветер: шиноби таки получил силу проклятого глаза Шарингана: он чувтсвовал силу, те неограниченные возможности, что открывались перед ним. Он жаждал большей силы! И ради этого он попросил Мадару тренировать его, как тело, так и глаза. на что тот ответил согласием, увидев в нем дух жажды силы Учихи. Однажды в разговоре случайно всплыло упоминание и о "Вечном" Мангекье, правда вот говорить что то больше шиноби не стал, объяснив это лишь так - "Для этого ещё не время". Братья всегда находились под контролем и наблюдением Мадары, и частенько тот проводит специальные тренировки для обоих (Такеши так же занимается с ним в одиночку). юный шиноби чувствовал - в нем пробуждается кровь клана Учиха.
8. Техники || Стихия
Jutsu l 標準 l Hyōjun l Стандарт
• 分身の術 | Bunshin no Jutsu | Клон
Академический навык всех ниндзя: создание нематериального клона / -ов. Для исполнения этой техники нужно иметь самые минимальные знания в искусстве управления чакрой. Данные клоны не могут взаимодействовать с внешним миром, и легко могут быть рассеяны Kai, а посему их главная задача – просто запутать противника. E rank
• 変化の術 | Henge no Jutsue | Превращение
Элементарный навык шиноби, техника перевоплощения. Характеристики объекта, в который желает превратиться шиноби, не имеют значения: с помощью этой техники можно принять облик любой вещи, от сюрикена до бревна. E rank
• 変わり身の術 | Kawarimi no Jutsu | Замена
Другая элементарная в своей простоте техника, позволяющая мгновенно поменяться местами с любым соизмеримым близлежащим объектом, будь то камень, полено либо связка сена. Очень полезно для уклонения от атаки врага, чтобы затем контратаковать его - со спины, как правило. E rank
• 幻術解 | Kai | Снятие гендзюцу
Самая многофункциональная техника в мире шиноби. Kai, дословно "действие", может быть использован для активации дзюцу, взрывной печати, снятия несложной запечатывающей техники, но самое распространённое его применение - снятие гендзюцу. С его помощью можно снять любую иллюзию рангов E, D и C. D rank
• 隠れ蓑の術 | Kakuremino no Jutsu l Маскировка
Навык шиноби, позволяющий ему при помощи плаща или куска ткани подходящего размера «слиться» с окружающей средой. Маскировка получается благодаря тому, что ткань, которой накрывается ниндзя, по рисунку идентична с поверхностью позади него. Однако если рисунок ткани будет отличаться от фоновой поверхности, обман раскроется. E rank
• 縄抜けの術 | Nawanuke no Jutsu | Побег из пут
Навык шиноби, позволяющий ему избавиться от связывающих его пут - верёвки, металлической лески или даже цепей. Этот же навык помогает развязать любой, даже самый заковыристый узел. Также можно использовать Nawanuke для освобождения связанного союзника. E rank
• きぼうノリの技 | Kinobori no Waza | Навык Хождения по Деревьям
Техника, позволяющая шиноби ходить по поверхностям с отрицательным наклоном, удерживаясь на них с помощью чакры, посылаемой из ступней. Сконцентрировать и удерживать чакру в ступнях - сложнее всего, а посему освоивший данную технику теоретически сможет впоследствии выучить любую технику. D rank
• 隋男性鉾の技 | Suimen Hokou no Waza | Навык Хождения по Воде
Аналогичная предыдущей техника, позволяющая шиноби ходить теперь уже по водной поверхности, путём выбрасывания из своих ступней чакры, варьируемой с волнующейся поверхностью воды. Делать это намного сложнее, чем просто собрать чакру в ступнях и не давать ей рассеяться - и это при том, что ниндзя часто приходится сражаться, стоя на воде. D rank
• 瞬身の術 | Shunshin no Jutsu | Техника телесного мерцания
Техника быстрого перемещения на короткие дистанции. Очень помогает, если нужно быстро перейти в ближний бой или наоборот, скрыться, если того требует ситуация.
Dōjutsu l 写輪眼 l Sharingan l Шаринган
В отличии от других Додзюцу обладатель Шарингана сначала должен пробудить его, а только потом использовать. В большинстве случаев это происходит, если испытывать сильные эмоции. При первом применении у пользователя есть только один Томое на один глаз. Чем чаще он ее использует, тем больше возможность получить следующие Томое. Максимально достижимое количество Томое - три на один глаз. Такеши овладел всеми тремя Томое своего Шарингана.
Способности Шарингана:
• Владелец способен накладывать гендзюцу без каких либо печатей, достаточно обычного контакта глазами, и даже отражать его.
• Увеличивается скорость реакции. Владелец Додзюцу способен видеть все движения противника, и даже предугадывать их.
• Получаешь возможность мгновенно изучать и копировать техники противника. Но для этого Такеши должен владеть стихией данной техники и иметь достаточный запас чакры для её реализации. Копировать клановые техники и геномы невозможно.
• Шаринган позволяет своему владельцу читать по губам. Кроме того, он способен даже подделать почерк человека, увидев его хоть однажды, а так же позволяет распознать говорит ли человек правду или нет по его глазам, то есть зрачку.
• Позволяет в общих чертах уловить и увидеть невидимою обычному человеку чакру.
• Пользователь обретает возможность видеть часть надписи на плите Рикудо в подземелье Учих.• [幻術・写輪眼 l Genjutsu: Sharingan l Техника Иллюзии: Шаринган] - Гендзюцу, которое используют члены Клана Учиха, при помощи своего Шарингана. После того, как пользователь смотрит в глаза своему оппоненту, он переносит его в Гендзюцу по своему выбору. Кроме того, благодаря этому Гендзюцу, пользователь может вытащить информацию из своей цели.
• [魔幻・鏡天地転 l Magen: Kyō Tenchiten l Демоническая иллюзия: Зеркало Вращение неба и земли] - Гендзюцу, которое можно использовать только с помощью Шарингана. При помощи этой технике пользователь отражет Гендзюцу противника назад к нему.
• [魔幻・枷杭の術 l Magen: Kasegui no Jutsu l Демоническая иллюзия: Техника пленение колами] - Гендзюцу, используемое только при помощи Шарингана. При этом жертва попадает в иллюзию, в которой пронзается несколькими огромными колами и тем самым ограничивается в движении.
• [威圧写輪眼 l Iatsu Sharingan l Принужденный Шаринган] - Техника, которую могут использовать только обладатели Шарингана. При взгляде в глаза пользователя, противник посылается в кошмарную иллюзию, которая страшит жертву.
Dōjutsu l 万華鏡写輪眼 l Mangekyō Sharingan l Мангекьё Шаринган
Расширенная форма Шарингана, пробуждающаяся в глазах человека после смерти дорогой ему личности. Это условие привело многих Учих к убийству своих лучших друзей. В разговоре с Саске, Итачи говорит, что для того что бы получить Мангекё Шаринган, он должен был убить своего лучшего друга, однако видимо важнее боль, которую чувствует человек, при потери друга. Саске получает свой Мангекё Шаринган только после того, как узнаёт от Тоби правду о своём брате и осознаёт, что всё это время самым дорогим ему человеком был Итачи. При каких обстоятельствах получили свой Мангекё Шаринган другие носители не известно.
С получением Мангекё Шарингана наступает слепота, которая усиливается до тех пор, пока пользователь не ослепнет. Она зависит от использования глазных техник. Слепоту можно предотвратить, пересадив себе Мангекё Шаринган другого Учиха, желательно брата, таким образом образуется так называемый вечный Мангекё Шаринган. Еще одна способность Мангекё Шарингана позволяет носителю прочитать и расшифровать часть плиты Рикудо Сеннина. Если обладатель Шарингана переходит его границы, он способен пробудить Риннеган.• [月読 l Tsukuyomi l Читающий луну] - Одно из Додзюцу, используемых с помощью Мангекё Шарингана и одно из сильнейших Гендзюцу. Техника представляет собой "духовный мир и тьму" и тем самым является противоположной стороной материального Ниндзюцу Аматерасу. Если Учиха овладевает этими техниками, он может пробудить Сусаноо.
Чтобы поймать противника в Тсукуёми, тот должен заглянуть в Мангекё Шаринган пользователя. После этого противник внутренне помещается в иллюзорный мир, который контролирует пользователь. Там он может причинить противнику сильную физическую и психическую боль, что в случае успеха, он обессиливает. Такеши, как и его отец, способен манипулировать восприятием времени жертвы и, к примеру, проведя в иллюзии 3 дня и 3 ночи, в реальности же пройдет лишь пара секунд.
По словам Итачи из Тсукуёми может вырваться только единокровный обладатель Шарингана, что удалось Учихе Саске в их последней битве. Как и другие техники Мангекё Шарингана, Тсукуёми приближает пользователя к слепоте.
Для Тсукуёми Такеши использует правый глаз.
Ninjutsu l 火遁 l Katon l Высвобождение Огня
• [火遁・鳳仙火の術 l Katon: Hōsenka no Jutsu l Высвобождение Огня: Цветок Феникса] - Одна из простейших техник Катона. При ее использовании, пользователь выпускает из своего рта Чакру, преобразованную во множество небольших огненных шаров. Также пользователь может скрыть шурикены под огнём, из-за чего техника может служить двойной атакой.
• [火遁・豪火球の術 l Katon: Gōkakyū no Jutsu l Высвобождение Огня: Великий Огненный Шар] - Одна из простейших техник Катона. После формирования определенных печатей, изо рта пользователя изрыгается Чакра, преобразованная в огонь в форме шара. Размер шара зависит от использованной для этого Чакры.
• [火遁・火龍炎弾 l Katon: Karyū Endan l Высвобождение Огня: Взрыв Огненного Дракона] - Ниндзюцу Такеши, при котором он, после формирования определенных печатей выдыхает огромный поток огня, который применяет облик дракона и мчится на оппонента.
• [火遁・豪龍火の術 l Katon: Gōryūka no Jutsu l Высвобождение Огня: Великая Техника Огненного Дракона] - Одно из самых сильных дзюцу Катона, требующее идеального управления элементом. При выполнении техники изо рта пользователя вырываются гигантские огненные драконы, сметающие всё на своем пути.
Ninjutsu l 風遁 l Fūton l Высвобождение Ветра
• [風遁・烈風掌 l Fūton: Daitoppa l Высвобождение Ветра: Великий Порыв] - Пользователь создаёт/выдыхает мощную струю воздуха, достаточно мощную, чтобы повалить дерево и снести деревянный дом.
• [風遁・真空波 l Fūton: Shinkūha l Высвобождение Ветра: Волна Вакуума] - техника Футона, используемая Такеши. После того как он сложил нужные печати, парень глубоко вдыхает и изрыгает вакуумную волну-лезвия, которые наносит врагам урон и наносит режущие ранения.
• [風遁・真空玉 l Fūton: Shinkū Gyoku l Высвобождение Ветра: Вакуумные Пули] - После выполнения нужных ручных печатей, Такеши глубоко вдыхает и изрыгает небольшие вакуумные снаряды. При нескольких противниках, он кружится при использовании техники и повышает радиус действия. Из-за множества снарядов и их точности, от этой техники очень сложно увернуться.
• [風遁・真空大玉 l Fūton: Shinkū Dai Gyoku l Высвобождение Ветра: Большая Вакуумный Пуля] - Техника ветра Такеши. В отличии от Футон: Шинку Гьёку, при этой техике шиноби изрыгает один, однако намного более мощный вакуумный снаряд.
Kenjutsu l 剣術 l Кендзюцу l Искусство Мечника
Такеши, будучи ещё шиноби Конохи, начал тренировать себя в Искусстве Мечника, и к этому моменту уже успел достичь не плохих успехов в этом направлении. Основной упор в своем боевом стиле Учиха делает на скорость и ловкость, быстрые и точные атаки, способные сразу вывести противника из игры. Как правило он не любит наносить ранения по жизненно важным органам, ибо не привык убивать противников. Для улучшения качеств клинка (режущей способности, прочности и летальности ранений), Такеши направляет в клинок чакру Ветра, что делает его в разы острее.• [飛燕 l Hien l Летающая ласточка] - Техника дает возможность пропускает Чакру (как обычную, так и стихийную) через своё оружие. Это позволяет оружию прорезать самый крепкие материалы и увеличивать свою скорость при полете.
• [ツバメの飛行 l Tsubame no Нikō l Полет Ласточки] - Техника, созданная Такеши. Направляя и собирая чакру Ветра в своем клинке, он способен увеличивать длину лезвия (за счет чакры) до 10 метров. Но, помимо этого, он так же может при замахе выпустить эту чакрой режущей волной в противника.
9. Инвентарь
• [平賀 l Hiragi l Хираги] - Клинок, что Такеши получил от Мадары, сразу после присоединение к нему. Лезвие Хираги сделано из специального чакропроводящего метала. Благодаря специальным отверстиям в лезвии клинок получает большую маневренность без потери прочности.
Характеристики: Длина лезвия: 94,3 см; Длина рукояти: 21,7 см; Вес - 820 г.
• 10 сюрикенов, 5 кунаев, 5 взрывных печатей, 100+ метров лески, 2 запечатывающий свитка (для хранения вещей).
10.Связь
11. Пробный пост
12. "Твинкотест"
Поделиться242012-10-27 02:50:56
[Имя][Name]
[うずまき・長門]
[Uzumaki Nagato]
[Узумаки Нагато]
[ペイン]
[Pein]
[Пейн]
[神]
[Kami]
[Бог]
[予言の子ン]
[Yogen no Ko]
[Ребенок из Пророчества]
[この世の救世主]
[Kono Yo no Kyūseishu]
[Спаситель Мира]
[Возраст, Пол персонажа][Age, Sex]
• [September 19] l [19 Сентября]
• [43 y.o.] l [43 года]• [Male] l [Мужской]
[Ранг Персонажа][Сharacter Rank]
• [Missing-nin S-rank] l [Нукенин S-ранга]
• [Leader Amegakure no Sato] l [Лидер Деревни Скрытой в Дожде]
[Внешность][Appearance]
[Height]|[Рост]
[178 cm]|[178 см][Weight]|[Вес]
[57,2 kg]|[57,2 кг]Вряд ли Нагато можно отнести к типу людей, которые теряются в толпе и ничем не выделяются среди остальных. Лишь при первом взгляде на этого человека вас могут охватить самые различные эмоции, будь то уважение, гордость или самый настоящий страх.Несомненно, первым в глаза бросаются волосы мужчины, которые с самого рождения имели рыжеватый, или даже ярко красный оттенок. Длиной же прямые, рыжие пряди с лихой достают до плеч, а челка, как правило, зачесана на правую сторону, прикрывая глаз Нагато. Не смотря на возраст, юноша сохранил приятные, юношеские черты лица: аккуратный, слегка вздернутый нос, ровные линии губ и еле заметные ямочки, которые лучше всего видно при его улыбке. Правда вот похвастаться ярким оттенком кожи Нагато никогда не мог: с детства она была бледной, почти белой, что сохранилось и по сей день. Не смотря на то, каким было его тело во времена Пейна, Нагато удалось восстановить его и вернуть себе былую форму. Сейчас оно, как и у любого другого шиноби, хорошо сложено и натренировано. Вся спина Узумаки, в память о прошлом, покрыта множеством шрамов, оставленных Гедо Мазо.
Особое внимание стоит уделить глазам юноши: Нагато является обладателем редчайшего типа додзюцу - Ринненгана. Радужная оболочка, как таковая, отсутствует, сам глаз приобретает темно-серый оттенок, а от небольшого зрачка, что расположен в центре, расходится кольцеобразный узор, кажущийся бесконечным. Возможно именно это придает взгляду шиноби свою таинственность и некий шарм. И это является главной отличительной чертой Нагато. Взгляд мужчины довольно тяжелый, хотя это не мешает ему передавать все внутренние эмоции.
Обычно Нагато носит темный, длинный плащ с высоким воротом, закрывающим нижнюю часть лица, длиною чуть ниже голени. Под плащом: темные свободные штаны, перевязанные бинтами от колена до стопы, и обычные сандали шиноби. Сверху же одевает сетчатую, укрепленную одежду, способную спасти от некоторых ранений. В гардеробе Узумаки так же все ещё находится кольцо Акацуки с символикой "Ноль", но одевать его вновь мужчина не собирается.
[Характер][Character]
Before: Нагато - ребенок, родившийся и выросший в окружение хаоса, крови и насилия. И это просто не могло не оставить свой след в его сознании, в его становлению личностью. Страх смерти - именно с этим чувством юный Узумаки встречал каждый новый день, а его жизнь все более и более походило на самый настоящий ад. Но окончательно порушило все остатки его надежды кончина родителей. Именно тогда этот ребенок начинал ненавидеть мир, желать в корни изменить его, спасти всех своих близких и друзей. И с каждым годом это чувство лишь продолжало расти, но появившиеся друзья и товарищи вновь позволили Нагато улыбаться и радоваться жизни. Но именно эта связь стала его слабым местом, которым не побрезгал воспользоваться в нужный момент враг. Лучший друг юноши умер на его глазах, всех его близких попросту отняли у него. Этот случай коренным образом перевернул сознание шиноби, а все его чувства: любовь, радость, привязанности, сменились чистейшим гневом и ненавистью. Боль, отчаяние захватило сердце юноши. Но одно оставалось неизменным - Нагато все больше и больше желал изменить мир, своей собственной силой, и это было возможно лишь уничтожив его и создав заново.
Все томившиеся в его душе гнев и ярость продолжали расти, и вот Нагато уже не ощущал ни жалости, ни сострадания. Он был готов на все, на любые жертвы, лишь бы добиться желанной им цели. И так было до тех пор, пока жизнь не свела его с ребенком, чья судьба была чем то похожа на его, который так же желал изменить мир, но... В этом ребенке жила надежда, которую сам Нагато давным давно потерял. Но, что более важно, этот ребенок напомнил носителю Ринненгана - почему он когда то решился пойти против всего мира, а именно, дабы защитить тех, кто ему дорог. Он смог вернуть юноше его надежду в лучшее будущее, в мир без ненависти. Нагато и впрямь переосмыслил всю свою жизнь, и был по истине рад, получив второй шанс.
Now: Сам по себе Нагато довольно таки добрый парень, который не сможет отказать в помощи нуждающемуся. Правда вот помогать он будет не всем, а лишь тем, кто по его мнению достоин этого. Как и все, Узумаки дорожит своими близкими и жителями своей деревни, а в особенности - своей семьей. И ради их защиты он способен пойти практически на все. Хотя лесть в драку первым не в его правилах - Нагато пытается обойтись мирным способом решения конфликтов. В парне сильно развито чувство справедливости, а именно желание сделать все честно, даже когда это не касается самого мужчины. Из за этого не терпит лжи, да и сам предпочтет высказать все как есть, чем выдумывать приятную иллюзию. Одной из главных его черт является спокойствие и самообладание: мало что сможет вывести Нагато из себя, но даже в таких ситуациях он продолжает здраво мыслить, а не отдаваться в порыв эмоций. Хороший стратег и тактик, умеет просчитывать свои действия на пару шагов вперед и быстро анализировать происходящее.
От природы в Узумаки сильны лидерские качества - он умеет организовать, собрать и вести за собой людей. И он всегда будет полностью отвечать за тех, кто идет за ним под его знаменем. Так же можно отметить чрезмерную серьезность - этот человек не знает, когда нужно дать себе перерыв и просто отдохнуть. Мечтой Нагато является продолжение дела его учителя, Джираи - желание избавить мир от ненависти, раз и навсегда. Создать место, где все будут счастливы и то, что когда то в прошлом произошло с ним больше никто на себе не испытает. Хотя ему все так же сложно поверить в человечество.
[Биография][Biography]
[Вечная Война]
Война - жесточайшее создание человечества, не жалеющая ни друзей, ни врагов, совершенно никого. И именно в такое время на свет родился юный Нагато. Мальчишка был единственным ребенком в семье, от чего вся опека и любовь родителей была направлена на него, и в их семье царил мир и покой. Жили они в небольшой, неизвестной никому деревушке на территории Страны Дождя. Нагато искренне любил свою семью, и желал, чтобы добрые и теплые дни вместе никогда не заканчивались... Но увы, его желаниям было не суждено было сбыться: Коноха развязала войну, и, как территория, соединяющая собой деревни, Страна Дождя стала полем битвы. Страх охватил всех, а юный Узумаки с семьей лишь продолжали надеяться на лучший исход этой трагедии, на то, что она обойдет их стороной. И вот, однажды вечером, в их дом забрели двое шиноби, по видимому искавшие в доме семьи Нагато врагов. Но вот только в доме не было никого, кроме самой семьи. Дабы избежать вмешательства и врагов, они попытались незаметно выйти, но... По неосторожности Нагато задел локтем полку, с которой с шумом упала одна из ваз, и привлекла внимание шиноби. Отец рванулся вперед, отвлекая противников и давая сыну с женой возможность уйти, но ни Нагато, ни его мать не могли просто так сбежать. Шиноби безжалостно накинулись на жителей в ответ, быстро забрав их жизни, и лишь потом, увидев испуганного, дрожащего ребенка, поняли, что совершили ошибку и это были мирные жители. Это были шиноби Конохи. Боль и гнев охватили сознание мальчика, и в тот же миг в нем пробудилась его сила - Ринненган. Когда он очнулся, то ниндзя уже были мертвы, как и его родители. Боли и ненавсисти Нагато не было предела... Взяв небольшой запас оставшихся запасов еды, он покинул родной дом.
[Три Сироты из Аме]
Еда быстро кончилась, Нагато охватил голод. В одиночестве, он продолжал идти дальше, в надежде найти убежище и кров. Но куда бы он не обратился, кого бы не попросил о помощи - все было бес толку. Никто не желал помогать юному сироте. И вот, когда он в очередной раз свалился без сил на землю, как будто из ниоткуда к нему подбежал небольшой пес, который увязался за этим ребенком. Тогда Нагато впервые за все это время снова почувствовал, что он не одинок в этом мире. Он назвал его Чиби. Теперь они путешествовали вместе, но, увы, силы Нагато были на пределе. И вот он снова упал на землю, но в этот раз у него уже не было сил встать. Это был конец... Но вдруг около него появилась незнакомая девочка, предложившая ему еду. Незнакомка впрямь спасла его. Та девочка, Конан, отвела его в убежище, где было тепло и уютно, и там же он познакомился с другим мальчиком, которого звали Яхико. Все они были сиротами, и в итоге Яхико согласился взять Нагато с собой. Они втроем добывали выживали как могли - воровали, убегали, выпрашивали, это все что им оставалось. Но даже не смотря на все это, Узумаки почувствовал то, что казалось бы ушло вместе со смертью его родителей - радость и тепло. Эти двое стали его семьей. Но однажды близ этой тройки началась жестокая битва между Тремя Саннинами и Ханзо - лидером Деревни Дождя. Дети остались невредимы, но вот Чиби попал под один из взрывов, который оказался для него смертельным. Нагато не мог сдержать слез. Именно тогда мечта Яхико, стать богом и изменить этот мир, стала мечтой Нагато. Но для этого им нужна была сила - им нужно было стать шиноби.
[Становление Шиноби]
Дети нашли того, кто мог им помочь - те трое шиноби, что сражались с Ханзо. Один из них, Джирая, согласился остаться с ними, но все равно упорно отказывался обучать этих троих техникам ниндзя. Они стали жить вместе, но по началу Нагато не мог принять шиноби Конохи, ведь это они были виноваты во всем... Но Джирая был не такой, как они. Вскоре после этого на Нагато и Яхико напал неизвестный беженец, и чуть было не убил его лучшего друга, и тогда сила пробудилось вновь. Подсознательно, Узумаки убил противника. При первом взгляде на глаза юноши Джирая сразу же узнал их - Ринненган: додзюцу, которым владел сам Мудрец Шести Путей. С того момента шиноби листа согласился тренировать сирот, видимо желая обучить Нагато контролю над своей силой. Но ребенка не переставала мучить ненависть и страх, будто бы он сделал нечто ужасное. Но Саннин смог успокоить его, объяснив, что никто его не винит. Нагато решил для себя - он будет использовать эту силу, чтобы защитить дорогих ему людей. Их тренировки продолжались три года, после чего Джирая покинул их.
[Первые Акацуки]
Яхико стал лидером новой организации, которая вскоре стала известна по всей стране. Все, кто желал построить общество без насилия, присоединялись к ним. Но война между Конохой, Песком и Камнем и тем временем продолжалась. Узнав о новой силе, лидер Деревни Дождя, Ханзо, предложил им сделку - провести мирные переговоры. Но все это оказалось ловушкой: он лишь боялся их силы и того, что они могут забрать его власть в стране. Яхико и Нагато окружили шиноби Конохи и подчиненные Ханзо. Это было ужасно: Саламандр взял в заложники Конан, и приказал Нагато убить Яхико, в обмен на безопасность девчонки и рыжеволосого. И их лидер был готов к смерти, но Узумаки не желал вреда другу... И вот, только было Нагато взял кунай, дабы выбросить его, Яхико бросился на Узумаки и сам вонзил его в себя. Последними его словами было обещание, чтобы Нагато и Конан жили, не смотря ни на что. Ярость, боль, ненависть, все эти чувтсва перемешались в его сердце. Он попросту потерял над собой контроль, поддавшись эмоциям. Силы Ринненгана пробудились в нем, и благодаря ей он отнял не один десяток жизней врагов, но так и не достал Ханзо. Лидерство над организацией перешло в руки Нагато, а его сердце, казалось бы, навечно погрузилось в пучину отчаяния.
[Шесть Путей Пейна]
После смерти Яхико Нагато полностью отказался от всего, кроме свой цели - создание идеального мира. Но это было невозможно, пока существует эта цепь ненависти, в которой погряз мир. Поэтому, дабы начать все сначала, нужно было уничтожить тот мир, что был сейчас. Создав шесть тел, и разделив между ними силу Шести Путей, Нагато взял псевдоним Пейн (боль), и руководил организацией. Он и Конан возглавили Деревню Скрытую в Дожде. Примерно тогда же появился и Мадара (Тоби), который предложил Нагато создать мир иллюзий, мир грез, в котором не будет ни боли ни страданий. Пейн просто не мог отказаться от этого, и они начали сотрудничать. Целью Акацуки стал отлов Биджу, и поглощение их чакры Гедо Мазо.
[Отлов Девятихвостого]
В скором времени в деревню дождя пожаловал бывший учитель Нагато и Конан - Джирая, желающий разузнать все о Пейне и о его замыслах. Но на тот момент в душе Узумаки уже не осталось ничего человеческого, и он под видом Пейна вступает с ним в битву. Уничтожив одно из тел путей, Джирая умирает. Тогда же Нагато решает напасть на Коноху, дабы завладеть последним, оставшимся биджу - Кьюби. Но оного там не оказывается. Дабы показать свою силу и вогнать жителей Листа в отчаяние, Нагато уничтожает деревню. И тогда же появляется Наруто, джинчурики Девятихвостого, овладевший той же силой, что и Джирая - режимом Отшельника. После долгой битвы Наруто одерживает полную победу над всеми телами Пейна, и узнает о местонахождении настоящего тела Нагато.
[Ребенок из Пророчества]
И вот они сошлись лицом к лицу - два ученика, два ребенка Пророчества, два человека, желающих изменить мир. К тому моменту Нагато был уже практически полностью истощен, и отлично понимал, что в этой битве он проиграл. Но перед тем, как все закончится, он хотел услышать - что за путь выберет Наруто, который продолжает верить в людей и добро. Нагато должен был это знать. Дабы юный шиноби понял его боль, Нагато поделился с ним своей историей, своей болью. Носитель Ринненгана верил, что этот мир невозможно изменить, и что даже Наруто не сможет противостоять своей ненависти и жажде мести. Но Нагато ошибся: в память о Джирае, о возложенной на себя надежде, Наруто принимает решение простить Пейна. Нагато был по истине удивлен и не мог поверить в это. Этот ребенок, что стоял перед ним, был точно таким же, как и он сам в юности, и даже его слова... Почему то именно тогда юноша вспомнил, с чего начался его путь с шиноби - с желания защитить близких его сердцу друзей. Пейн все ещё не мог поверить в человечество, но
[/align]
[Inventory][Инвентарь]
• Кунаи (20 шт.) l Сюрикены (20 шт.) l Маленькие свитки (4 шт.)
[Chakra Disruption Blades] l [Лезвие Разрыва Чакры]
Нагато способен создавать из рук стрежни из специального черного сплава, который является невероятно прочным и отлично проводит чакру. Но по желанию парень может "отколоть" кусок лезвия, если ему нужно несколько шипов сразу. Видимый пределов у этого лезвия нет, от чего тот может удлинять его словно пику на большие расстояния. Стержень очень остр, и вполне способен пробить насквозь человека, даже находящегося в режиме Отшельника. Ранение этим лезвием нарушает контроль чакры жертвы и вызывает неконтролируемый страх, а в сознании появляется образ Ринненгана, благодаря чему шиноби может частично влиять на восприятие противника.
[Jutsu]|[Техники]
Стандартные Техники| [Bunshin] | [Клон]
После вереницы печатей создается один или несколько нематериального клонов. Данные клоны нематериальны, и при ударе/порезе/сильном толчке превращаются в облачко дыма, а посему их главная задача – просто запутать противника. Но даже мало мальски опытный противник сможет отличить их от оригинала, ведь они не издают звука, и не оставляют следов, на земле. Также оригинал от клона можно отличить с помощью любых додзютс или сенсорики. E-ранг.
| [Nawanuke] | [Побег из Пут]
Навык шиноби, позволяющий путем напряжения и расслабления мышц избавиться от связывающих пут. Не действует если веревки укрепленные чакрой. E-ранг.
| [Kakuremino] | [Плащ-Невидимка]
С помощью этого дзютсе шиноби, маскируется на местности, при помощи подручных средств. В качестве них могут быть, как куски ткани, так и подходящие предметы быта. Удача маскировки зависит, как от местности так и от опыта. Бесполезно, как против хороших сенсоров, так и против додзюце. E-ранг.
| [Kawarami] | [Обмен]
Техника позволяющая уклонится от атаки врага, заменив себя на ближайший предмет подходящий по массе. Каварими накладывается заранее (складываются печати) и держится три поста (заранее, т.е. за один пост до использования, применяется не чаще, чем раз в 3 поста); Каварими защищает исключительно от колющих и режущих атак, которые разрывают кожный покров (лезвие меча или куная, техники земли, воды, ветра и молнии, которые имеют плотную структуру (кол, который вылезает из земли), а не структуру из чакры (разенган сюрикен). Активизируется автоматически после наложения, либо по желанию пользователя после нанесения удара. E-ранг.
| [Henge] | [Трансформация]
После складывания печатей, шиноби может перевоплотится в любой материальный объект, приблизительно равный ему по весу и размеру. В случае имитации человека дзютсе позволяет воспроизводить голос, но не запах. При превращение в неживой объект теряется возможность передвижения. E-ранг.
Техники, изучаемые шиноби при получении ранга чуунин, владеют все ниндзя рангом выше чуунина:
| [Kai] | [Выпуск]
Одна из самых распространенных техник в мире шиноби. Представляет из себя простой выпуск чакры. Для чунинов это одна печать, опытные чунины и дзенины обходятся одноручной печатью. Она может быть использован для активации дзюцу, извлечения предмета из свитка, снятия несложной запечатывающей техники, но самое распространённое его применение - снятие гендзюцу. С его помощью можно снять любую иллюзию согласно технобуку. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюце своего союзника.
| [Shunshin] | [Мерцание Тела]
После складывания одной печати шиноби получает возможность быстро переместится на расстояния нескольких десятков метров. Скорость при этом будет так высока, что отследить движение обычным глазом не удается. Для маскировки же направления своего перемещения в различных скрытых селениях практикуются различные виды материалов, это может быть пыль, огонь, листва и прочее. Примение только в не боевой обстановке, атаковать с помощью этой техники, или увернутся от атаки нельзя. D-ранг.
| [Kibaku Fūda: Kassei] | [Взрывная Печать: Активация]
Складывается одноручная печать тигра, что позволяет позволяющая на безопасном расстоянии активировать взрывную печать, прикрепленную к концу брошенного в противника куная или установленную как ловушку. Есть два пути активации. Первый мгновенный взрыв. Второй, взрыв с задержкой, печать горит с характерным шипением, и взрывается через какое-то время. (Задержка составит максимум минуту) D-ранг.
| [Ayatsuitō] | [Наматывание Нитей]
Навык использования лески в ближнем бою (на расстоянии 5-10 метров) прикрепляя её к сюрикенам и кунаям точными бросками/движениями можно обмотать, и тем самым на время обездвижить конечность или всего врага. Так же с помощью этого дзюца шиноби может просто спустится от куда-то. Поскольку леска очень прочна и остра, при должном приложении силы она может разрезать менее прочные объекты. Этот же навык используется при закладывании взрывных печатей (противник задевает леску и активирует тем самым печать) D-ранг.
| [Kokuin] | [Транспортировка в Свитке]
Элементарная техника фуиндзюце, дающая возможность шиноби после складывания необходимых печатей запечатать один или несколько предметов в свиток, для более удобной транспортировки. Затем запечатанные вещи можно призвать. D-ранг.
| [Kibonori no Vaza] | [Навык Хождения по Деревьям]
Дзюце связанное с контролем выделения чакры из ступней шиноби, что позволяет ходить по поверхностям с отрицательным наклоном, удерживаясь на них с помощью чакры, посылаемой из ступней. D-ранг.
| [Suimen Hokou no Vaza] | [Навык Хождения по Воде]
Аналогичное предыдущему дзюце, позволяющая шиноби ходить теперь уже по водной глади, путём создания реактивной тяги в ступнях за счет выброса из них чакры.Требует гораздо лучшего контроля, так как приходится соизмерять количество чакры в ступнях соблюдая точный баланс. D-ранг.
[Dōjutsu][Додзюцу]
[Rinnegan][Ринненган]
Риненган - додзюцу, считающееся сильнейшим из всех ныне существующих, и именно эти глаза были когда то у Рикудо Саннина, от чего пробудится он может лишь у тех, кто обладает его способностями. Он позволяет владельцу овладеть всеми пятью приводами чакры, освоить элементы Инь и Ян, а так же использовать Шесть Путей. Но главным могуществом Ринненгана является способность преодолевать грань жизни и смерти, забирать души людей и возвращать их к жизни. Все Ринненганы Нагато связаны между собой: что видит один, то видят и все, будь то призыв или клон. Как и другие додзюцу, глаза Нагато способны видеть чакру и невидимые барьеры, а так же противостоять гендзюцу и накладывать барьеры на сознание людей.
[Deva Path][Путь Богов]
[Shinra Tensei][Небесное Покорение Бога]
Техника Пути Богов, позволяющая владельцу отталкивать любые объект на любом расстоянии, будь то кунаи/сюрикены или ниндзюцу. Так же можно ускорить полет предметов. Нагато может использовать эту силу в любом направлении, а полная её мощь способна уничтожить целую деревню. Но у этой техники есть одна слабость - между повторным использованием должно пройти какое то время. Этот промежуток зависит от силы, вложенной в технику. Как правило это время равно 4-5 секундам. A-rank
[Banshō Ten’in][Небесное Притягивание]
Техника по механике идентична Шинра Тенсей, и единственное отличие в том, что благодаря этой технике Нагато притягивает объекты к себе. Диапазон все так же огромен, между повторным использованием должно пройти время, которое зависит от вложенной силы. B-rank
[Chibaku Tensei][Небесная Звезда]
Нагато создает небольшой шар их концентрированной энергии Пути Богов, осле чего он поднимается в небо и начинает с ужасающей силой притягивать к себе все вокруг. Эта сила с легкостью вырывает куски камня и земли, противостоять ей почти невозможно. Считается, что именно благодаря этой технике Рикудо Саннин когда-то создал луну, запечатав в ней тело Джуби. S-rank
[Asura Path][Путь Демона]
[Asura][Асура]
Сила Пути Демона позволяет Нагато "отращивать" три пары тук и создавать три лица, смотрящих вправо, влево и вперед. Так же носитель Ринненгана может создавать различные механические орудия на теле и стальной острый хвост, а его физическая сила и скорость в разы возрастают (сравнимы с режимом Отшельника и покровом Кьюби). Благодаря выбросам чакры из стоп (или другой части тела) в виде огня, Нагато способен получить весомое ускорение и даже взлететь. A-rank
[Bakugeki][Взрывная Волна]
Нагато создает в руке множество ракет, после чего запускает их все разом. Целиться ими довольно сложно, от чего парень делает упор скорее на количество и убойную силу. Один такой взрыв охватывает диаметром 5-6 метров. За раз он способен выпустить до 15 ракет. B-rank
[Kaiwan no Hiya][Огненный Выстрел Руки]
Парень, сосредоточив чакру в кулаке, использует кулак как ракету и запускает в противника. При этом им можно управлять, но незначительно (лишь немного сменить траекторию). После попадания рука возвращается на место. Силы такого удара хватит, чтобы разнести в щепки каменную глыбу, во время полета снаряд защищен чакрой. B-rank
[Rēzā no Bakuhatsu][Взрыв Лазера]
Сильнейшая техника Пути Демона. Нагато превращает одну из своих рук в пушку, и, сосредоточив в ней достаточное кол-во чакры, выпускает её в виде потока лазера, уничтожающего все на своем пути. Диаметр лазера - около 4-5 метров (чем шире - тем слабее), а максимальная длина - 100 метров. Техника требует не мало чакры. А-rank
[Human Path][Путь Человека]
[Dokushinjutsu][Чтение мыслей]
Коснувшись рукой головы человека, Нагато способен проникнуть в подсознание противника, получая доступ к его мыслям и воспоминаниям. Жертву техники, как правило, охватывает паралич, от чего теряет возможность сопротивляться. А-rank
[Tamashī no Tōnan][Похищение души]
Благодаря Пути Человека Нагато может в прямом смысле вытащить из человека душу (как правило после чтения мыслей). После использованияэтой техники жертва сразу же умирает. S-rank
[Animal Path][Путь Животных]
[Kuchiyose no Jutsu: Maken][Техника Призыва: Демон-Пес]
Благодаря Пути Животных Нагато вызывает собаку с несколькими головами, количество которых с каждым ранением увеличивается. Пес может разделятся на части (на каждую по голове), и затем вновь собираться воедино. Имеет Ринненган. А-rank
[Kuchiyose no Jutsu: Matori][Техника Призыва: Демон-Птица]
Нагато призывает огромную птицу Она быстра и изворотлива, а её клюв способен пробивать стальные стены. Имеет Ринненган. В-rank
[Kuchiyose no Jutsu: Panda][Техника Призыва: Панда]
Носитель Ринненгана призывает большую панду, которая является щитом для Нагато. Панда неподвижна, и способна выдержать атаки до А-ранга включительно. Имеет Ринненган. А-rank
[Kuchiyose no Jutsu: Mukade][Техника Призыва: Сороконожка]
Нагато может призывать огромную сороконожку, в длину не уступающую самому Манде и другим змеям. Физически сильна. Имеет Ринненган. В-rank
[Kuchiyose no Jutsu: Tsuyoki][Техника Призыва: Бык]
Огромный бык с закрученными вперед рогами. Очень силен, а рога невероятно крепки. С легкостью пробивает каменные и стальные преграды. Имеет Ринненган. В-rank
[Kuchiyose no Jutsu: Sai][Техника Призыва: Носорог]
Разъяренный носорог огромных размеров, своим рогом способный протаранить даже самые прочные преграды. Физически очень силен. Имеет Ринненган. В-rank
[Kuchiyose no Jutsu: Kani][Техника Призыва: Краб]
Большой краю с мощными массивными клешнями. Физически очень силен. Появляется из стен или другой прямой поверхности. Может изрыгать пену. Имеет Ринненган. В-rank
[Kuchiyose no Jutsu: Kamereon][Техника Призыва: Хамелеон]
Огромный хамелеон, вместо хвоста у которого змеиная голова. Главная способность - становиться невидимым. Нагато может спрятаться у него во рту, тем самым скрыв свое присутствие. Очень быстр. Имеет Ринненган. В-rank
[Preta Path][Путь Духов]
[Kyūshū][Поглощение]
Благодаря Пути Духов, Нагато способен поглощать чакру любого типа и элемента, и даже выкачивать чакру из шиноби, при прикосновении. Поглощенная чакра преобразуется в чакру и жизненную энергию Нагато. Ограничений на уровень поглощаемой техники нет. S-rank
[Naraka Path][Путь Ада]
[Jigoku no Мegami][Адская Статуя]
Путь Ада позволяет Нагато призывать голову демонической статую, окутанную пламенем, на лбу которой изображен канджи 王 (король). После вызова она открывает рот, и начинает высасывать из противников жизненную (похоже на удлиненный язык) После этого статуя вырывает остатки сил, тем самым убивая жертву. Но так же она способна исцелять: принеся в жертву чье нибудь тело, мы можем оживить союзника. S-rank
[Outer Path][Внешний Путь]
[Kuchiyose: Gedō Mazō][Техника призыва: Статуя Еретического Демона]
При этом призыве появляется статуя Гедо Мазо. Затем из грудной клетки монстра выходят передатчики Чакры, которые вонзаются в спину пользователя, что бы использовать его Чакру. В конечном счете из пасти статуи появляется синий дракон, который при касании лишает противника души, тем самым убивая его. Несмотря на то что при исчезновении статуи шесты ломаются, большая их часть остается в спине пользователя. S-rank
[Gedō: Rinne Tensei no Jutsu][Внешний путь: Техника реинкарнации небесной жизни]
Самая могущественная техника Ринненгана, стирающая грань между жизнью и смертью. Нагато призывает голову демонической статуи, которая выпускает души своих жертв, и те возвращаются в свои тела. Эта техника требует огромного количества чакры, и если использовать её, будучи ослабленным - можно погибнуть. S-rank
[Sensā][Сенсорика]
[Ukojizai no Jutsu][Техника Дождливого Тигра]
С помощью этой техники Нагато способен призвать дождь. Он чувствует движение, силу и уровень чакры всех, кто попадает под его капли. Эта техника является главным барьером Амегакуре. А-rank
[Gentōshin no Jutsu][Техника Световой Иллюзии]
Нагато может создавать свою голограмму, образ, при помощи которого может общаться на расстоянии. Техника возможно и между несколькими людьми. При этом получаемое изображение содержит только силуэт, глаза и голос оригинала. С-rank
[Fūinjutsu][Фуиндзюцу]
[Kokoro no Вaria][Барьер Разума]
С помощью этого дзюцу Нагато может ставить барьер на сознании любого человека, и даже самого себя. Такая защита предотвращает возможность считывания мыслей и вторжения в память. Проникающий видит перед собой множество японских дверей-барьеров, каждый из которых нужно хорошо защищен. В-rank
[Gofū Kekkai][Барьер Пяти Печатей]
Печать, состоящая из пяти элементов - главной печати и четырех поддерживающих. Чтобы обезвредить печать нужно одновременно снять все печати. После снятия четырех поддерживающих печатей активируется защитный механизм Kyōmen Shūja no Jutsu, и перед снявшими появляются их точные копии, владеющие теми же техниками и силой. С-rank
[Shōten no Jutsu][Техника Изменения Вида]
Позволяет пользователю изменять любое тело в любого человека, если тот предоставит для этого свою чакру. Копии получают все их знания, техники и десятую часть их чакры. Как только у копии кончается чакра - она умирает, и возвращается в исходный вид. С-rank
[Kuchiyose: Raikō Kenka][Техника призыва: Молниеносное Мкрытое Оружие]
На запястьях Нагато расположены две печати, позволяющие при касании мгновенно призывать различного рода метательное оружие. В печатях хранится 100 сюрикенов, 30 кунаев, 2 фуума сюрикена и 200 метров лески. В-rank
9. Место проживания вашего персонажа.
10. Опыт игры
11. Как часто вы будете появляться в ролевой.
12. Как с вами связаться.
13. Откуда узнали про ролевую?
14. Пример поста
Поделиться252012-11-10 12:28:29
1. Общедоступные имя и фамилия (могут быть фальшивыми)
- Reborn l Реборн
- Home Tutor Hitman Reborn l Учитель Мафиози Реборн
- Best World Killer l Лучший Киллер Мира
2. Внешность:
• Рост
- 182-185 см
• Вес
- 80 кг
• Цвет волос и прическа
- Волосы темного цвета, ежиком зачесанные назад. Как правило шевелюра скрыта под шляпой. Закрученные спиалью виски.
• Цвет глаз
- Карие
• Телосложение
- Худощавое
• Черты лица
- Резкие, ровные, прослеживаются небольшие скулы. Как правило верхняя часть лица скрыта тенью шляпы, и видно лишь глаза Реборна.
• Походка
- Элегантная, но в тоже время уверенная
• Отличительные черты
- Не наблюдалось
• Голос
- Спокойный, размеренная речь. Не привык повышать голос.
• Общее впечатление
- Элегантный, уверенный в себе юноша, знающий себе цену. Одним лишь взглядом внушает уважение и страх. Строгий костюм создает некий деловой образ, а ровная осанка и уверенный шаг лишь поддерживают его.
• На сколько лет выглядит
- 23-25
3. Репутация
• Прошлое
- Известен, как Лучший Убийца, и учитель-репетитор будущих поколений боссов мафиозных семей.
• Настоящее
- Нет данных
4. Закрытая информация:
5. Пробный пост
Дается проверяющим
Поделиться262012-11-22 21:51:18
Шаг, ещё шаг, Реборн продолжал двигаться вдоль узких улиц. Атмосфера в этой части города, честно сказать, была не из лучших: именно в таких районах как правил шастают разного рода банды и группировки и устраивают периодические разборки с масштабным мордобоем. Взгляд мужчины переместился на один из переулков: два юноши, довольно таки специфичной внешности, что то активно обсуждали, и только было бывшие Аркобалено прошли мимо - их взгляды были прикованы к ним. Скорее всего дети заметили фиолетовую макушку Черепа, сверкающего своей "ненормальностью" направо и налево. Эти трое были даже чем то похожи - у всех вызывающая внешность и взгляд, переполненный, горящий юношеским максимализмом. Ещё один взгляд, и вот Реборн вновь ловит на себе взгляды двух проходящих мимо девушек, тихо перешептывающихся между собой и активно жестикулируя своим словам, по видимому относившимся к их группе. Лавки, витрины, магазины, все больше и больше людей вокруг. Вот она - истинная атмосфера города, где даже взрослые Аркобалено могли с легкостью затеряться. Но... Мафиози было не по душе все это. Не, не столько город и люди в нем, а скорее сложившаяся ситуация, из которой, как ни как, нужно было искать выход. И даже новоиспеченная личность - Ян, явно не вызывал у Киллера доверия, или скорее даже наоборот.
И вот они уже подошли к старому, потрепанному и временем и чьими то силами зданию: первым впечатлением Реборна была мысль, что здание уже заброшенное, ну или же жильцы редко являются домой. Одно из двух, не иначе. Мужчина продолжал идти за "путеводителем" постепенно поднимаясь по лестнице до третьего этажа, мельком оглядывая окружение. «Значит он живет здесь? Я не удивлен» Все же Реборна сложно было бы назвать беднягой или нуждающимся - работа была всегда, а значит были и деньги на содержание себя любимого. Хотя да, время от времени приходилось жить и в полевых условиях, снимать комнату на день или два, или вовсе на пару часов ради одной встречи. Но какого жить в подобном месте постоянно - ему оставалось лишь догадываться.
Щелчок, и дверь открылась. Странный, тяжелый и крайне неприятный запах резко ударил в голову мафиози, от чего тот, хоть и на мгновение, но слегка сморщился. Козырек шляпы, а точнее тень, падающая от него, закрывала глаза Реборна от остальных, да и сама голова чуть приспустилась. Взгляд охватил всю "картину" помещения. «Какого черта он притащил нас в эту помойку?» Почему то сейчас мафиози казалось, что найти деньги и снять себе номер в гостинице было бы куда приятнее и надежнее, нежели оставаться здесь. Несомненно, подобная атмосфера вызывало в нем лишь раздражение и негодование. Тем временем хозяин жилища, пробираясь сквозь горы мусора, что застилали пол, направился в одну из комнат, оставив после себя чистую тропинку, по которой можно было худо бедно спокойно передвигаться. Видимо даже у рыжего было хоть какое то представление о том, как встречают гостей: тот быстро
Поделиться272012-11-25 21:54:22
Бумаги, ещё бумаги, все больше и больше. Нагато старательно перебирал всю ту гору документации, что захламляло его стол, горами выстраиваясь вокруг мужчины. Там было все, начиная от жалоб и предложений жителей деревни, и заканчивая важными делами по укреплению экономики и положения деревни. Уже около двух-трех часов, если не больше, Узумаки продолжал заниматься накопившимися "долгами", и, честно говоря, это постепенно начинало ему надоедать. Одни и те же вопросы, одни и те же проблемы, что тревожили и жителей, и самого Лидера. И до сих пор Нагато не мог окончательно решить - что ему следует делать. И вот очередное обращение, мольба, посланная главе: "Прошу вас, Нагато-сама, умоляю. Мы лишились всего, моя жена и дети голодают, наш дом был уничтожим напавшими на нас шиноби! Прошу вас, помогите!" Слышать и читать подобное ему приходилось уже не в первый раз, но даже сейчас сердце юноши переполнялось все той же ненавистью, что когда то затмила его рассудок и управляла им. Снова они... Эти шиноби... Суна... Ива... Коноха... Три деревни, три страны, три причины бесконечных войн на территории страны Дождя, что находилась между ними и являлась идеальным полем сражения. Все это была их вина. И именно за это Нагато ненавидел их, но... Где то внутри он понимал - не все люди плохие, и тот малец, Наруто, что пришел к нему и победил ту бесконечную цепь ненависти, сковавшую мир шиноби, был главным тому доказательством. Один единственный. И сейчас в его душе продолжали бороться эта ненависть и то самое желание его учителя, оставленное ему: уничтожить всю злобу мира шиноби и создать новый мир.
Поделиться282012-11-30 20:02:14
[Символ Клана]
[Название Клана]
[赤潮一族 l Akashio Ichizoku l Клан Акашио]
"Akashio" в переводе с японского означает "Красный Прилив"
[История Клана]
Клан Акашио берет свое начало в далеком прошлом, во времена, когда Деревня Скрытая в Тумане только была основана. Первый Мизукаге начинал активно возводить и развивать свое селение, в чем ему всегда помогали его верные подчиненные. Одним из них был Мизу но Хииро, считавшийся правой рукой Каге, его лучшим другом и названным братом. Эти двое всегда шли плечо к плечу, всегда помогали друг другу, и именно они решили когда то возвести новое селение. Но, как ни странно, их планы по развитию и будущему этой страны различались. Хииро, не желая идти путем мира, хотел создать из Деревни Тумана сильнейшее селение, лишь под средством силы и страха. Тогда же и зародилось противоречие между двумя точками зрения, двумя путями развития новой деревни. Последнее слово оставалось Каге, и тот, как ни странно, склонился к мнению своего лучшего друга. Мизу но Хииро занял пост первого советника, и начал свою активную политическую деятельность.
Не прошло и пары лет, как селение уже начинало пользоваться уважением со стороны других стран. Сила и беспощадность шиноби Кири стала известна по всему миру. Все шло именно так, как этого желал Первый Помощник: Мизукаге был рад столь быстрому развитию, и министры волей не волей соглашались с ним. Но вот у самого Хииро дела обстояли хуже: неизвестная в те времена болезнь фактически приковала мужчину к постели, а все врачи в один голос утверждали, что он уже не жилец. Даже сам Мизу был готов принять свой конец. И именно тогда, на грани смерти, в Хииро пробудилась спящая до сих пор сила, сила его собственной крови. Спустя пару дней болезнь ушла. Все считали что произошло чудо, и лишь сам Хииро знал о силе, текущей в его венах. Решением шиноби было пока сохранить это в секрете, даже от лучшего друга.
Время шло, Хииро остепенился и стал отцом четырех сыновей и двух дочерей. К тому времени мужчина практически в совершенстве овладел своим Кекке-Генкаем, о котором знал лишь Первый Мизукаге, и перед ним вставал лишь один вопрос - передалась ли эта сила его наследникам. Старший из сыновей уже в детстве показывал талант, и несомненно владел силой своего отца. Со временем и остальные открывали в себе одну из граней силы, коей владел Хииро. Но ни один не имел возможности полностью овладеть им, все же в них текла так же и материнская кровь. Хииро нарекает себя и своих детей именем Акашио ("Красный Прилив").
Но годы жизни Акашио но Хииро подходили к концу, жизнь медленно покидала его тело. Последней волей, что мужчина передал своим детям перед смертью, было продолжить нести его наследие. Он желал, чтобы новорожденный клан набрал силу, и чтобы лишь при одном упоминании имя "Акашио" кровь стыла в жилах врагов. Обретя её, они должны были вернуться в Киригакуре, неся в себе дух силы Тумана. Апостолы Крови - именно так нарек их отец.
Потеряв отца, дети решили разойтись, продолжая нести свое наследие по миру. И тогда шестеро Апостолов отправились в путь, каждый своей дорогой, поклявшийся друг другу продолжить их клан.
***
На данный момент члены клана Акашио разбросаны по всему свету, и большинство из них даже не знает о существовании других. Но некоторым удалось сохранить единство клана, и сейчас они, по слухам, обитают на окраине Страны Воды.
[Члены Клана]
Nakamura Agito/Akito
[Кекке-Генкай]
[罪の枝 l Tsumi no Eda l Ветвь Греха]
Главной особенностью клана Акашио является способность контролировать собственную кровь, как в самом организме, так и вне его. Так же члены клана способны менять её свойства: плотность, агрегатное состояние и порой даже состав (мастера генома). Так же кровь является отличным, или возможно лучшим проводником чакры, что открывает перед владельцем множество возможностей для взаимодействия и практически не требует чакры для контроля. Силы генома могут проявляться по разному в каждом носителе. Помимо этого у всех носителей генома повышенная регенерация крови.
[Особенности Внешности]
Как известно, первое поколение носителей Кекке-Генкая обладало редким, светло-лазурным оттенком волос, который продолжал передаваться из поколения в поколение. Но со временем фамильная черта потеряла свое доминирование, и сейчас проявляется лишь у немногих. Отдельные члены клана, знающие о его истории, носят на одежде символ клана.
[Особые Техники]
血液の管理 l Ketsueki no Kanri l Контроль Крови (C-rank)
Простейшая техника клана: благодаря Кекке-Генкаю, использующий может манипулировать собственной кровью и придавать ей самые различные формы. Как правило у каждого носителя генома есть свои особенности.
Поделиться292012-12-05 16:14:37
В общем и целом оказалось, что причиной такого поворота событий, тем, кто решил сыграть с судьбой в опасную игру и напасть на братьев, оказался блондинистый, коротко стриженный юноша, вполне себе обычной, заурядной внешности. Хотя, если говорить честно, Агито было все равно, как он выглядит, какой деревне принадлежит и вообще кем он в целом: сейчас незнакомец был для него ни чем иным, как простой преградой на пути, которую нужно было как можно быстрее уничтожить и идти себе дальше, куда шел. По сути тот даже не смотрел в сторону новоиспеченного гостя, его взгляд был направлен куда то в сторону, то ли на крону деревьев, то ли на чистое безоблачное небо. Но уж точно не на противника. Почему? Шиноби попросту не воспринимал стоящего перед ним человека, как реальную, да и вообще какую-то опасность. Сказать, больше, он считал его попросту ничем, или же простым ничтожеством.
Сам же блондин, почему то, продолжал пристально следить за Агито, за каждым его движением, как будто пытаясь взглядом просверлить в груди юноши изящную сквозную дырочку. Нет, конечно ему было глубоко плевать с высокой горки на блондина, только вот такая пристальность потихоньку начинала раздражать.
- И что ты вылупился на меня? Или надеешься завалить одним своим "страшным" взглядом? - Накамура бросил в сторону противника короткий взгляд, полный глубочайшего безразличия и презрения. Все таки для самого носителя генома "собеседник", если его можно так назвать, был ничем, и был недостоин даже малейшей доли внимания парня. Но, почему-то, он все продолжал и продолжал тратить время братьев. Самонадеянный придурок. Кровь все ещё продолжала собираться в руке юноши, но для использования задуманной техники ещё не настало время: собранное натяжение было слишком мало, слишком слабо. Да и достоин ли был блондин видеть все козыри Накамуры, и его истинную силу. Ведь на полную Агито сражался довольно редко, лишь когда ситуация не оставляла иного выхода, когда кровь стыла в жилах и адреналин бил в голову, когда он начинал испытывать настоящий азарт битвы, ощущать её вкус. Ну а сейчас... Скорее хотелось зевнуть, чем сражаться.
И вот раскрылся второй перстень, раздав тихий, еле слышный щелчок, прерывающий тишину.
Поделиться302012-12-09 13:47:17
1. Клан / имя / прозвища:
- Hirotsuchi l Хиротсучи
- Предпочитает, чтобы его называли просто Хиро
- Иногда представляется как Рьётенбин но Хиротсучи
1.1. Кто родители:
- Мать: Kurotsuchi l Куротсучи
- Отец: Saitou l Сайто
- Прадедушка: Oonoki l Ооноки
2. Возраст / пол / ориентация:
- 19 y.o. l Male l Hetero
3. Селение:
- Iwagakure no Sato l Деревня Скрытая в Камне
4. Кр. характер:
- Характер юноши довольно сложен и запутан, многим он может показаться непонятным. Кто то может считать Хиро примером для подражания, а кто то - самым настоящим дураком и идиотом.
- Первым стоит отметить не в меру огромное самомнение юноши. Он всегда считал себя лучшим, сильнейшим и совершенным, ну а все остальные были его верными слугами. Подобный "ранг" он так же приписывает и всем своим друзьям, знакомым и, порой, совершенно не знакомым людям. Но этом самым Хиро показывает уровень своего уважения и доверия: чем выше ранг верноподданного, тем ближе этот человек. То есть верноподданный №1 - самый близкий ему человек. Подобным образом он относится как к ровесникам, так и к взрослым людям. И к этому уже давным-давно все привыкли.
- Но подобная черта характера никогда не мешала юноше объективно оценивать людей: как правило Хиро сразу может определить - силен ли противник или слаб, плохой ли перед ним человек, или хороший. Прирожденный лидер, от природы он всегда умел повести за собой людей, организовать их и управлять. Хотя и привык это делать в особенной, своей собственной форме. Немного глуповат (точнее порой косит под дурака), но это не мешает ему быть хорошим Главой Селения.
- Крайне горд и столь же упрям. Хиро никогда не сможет признаться в том, чт оне прав, продолжая утверждать обратное. Даже зная что он действительно не прав. Ну а если же что нибудь случится случайно, и это самое "случайно" окажется выгодным для него, то как павило из уст Тсучикаге слетает фраза "я так и планировал, все идет по плану". Любит слышать лестные слова в свой адрес. Ну а кто этого не любит то? Не редко, прямо говоря, задирает нос.
- В какой то степени даже жесток, хотя и крайне по своему. Он может заставить "подчиненного" встать на колени и вымаливать у себя прощение, а потом сидеть в полуприсяд, пока тот не будет валится с ног. Но наказание никогда не будут пустыми, без причинными: наказывать ни за что не в стиле этого шиноби. Лень тоже не обошла его стороной, а точнее даже стала одной из главных его черт (особенно когда нужно работать). Готов заниматься лишь тем, что интересно ему самому. Но, как бы странно то не было, в свободное время он крайне активен, а иногда даже проблемен, ибо душа тянет на детское дурачество и маленькие пакости.
- В целом же юноша довольно-таки добр. Поможет, если нужно, посоветует чего, поддержит, пусть и не напрямик. Он может насмехаться и подкалывать человека, чтобы тот научился на своих ошибках и вырос как человек. Но если его разозлить, тот может и послать открытым текстом. Испытывает слабость к милым девушкам, собственно, как и все остальные парни и мужчины. Некоторые легко даже могут назвать его извращенцем (пару раз застукали за подглядыванием на горячих источниках, с кем не бывает)
5. Внешность:
- Рост: 178 см; Вес: 67 кг
- Внешность юноши сложно назвать специфичной. По большей мере Хиро пошел в мать, Куротсучи, унаследовав от неё карий цвет глаз и приятные, аккуратные очертания лица. Брюнет, волосы темного оттенка, что передалось юноше все от той же Куротсучи. Волосы, как правило, растрепаны в разные стороны, на голове легкий "бардак". Сами по себе локоны особой длиной не отличаются: пряди челки достают до переносицы, а виски наполовину закрывают уши.
- Телосложение атлетическое, что свойственно любому шиноби. Мускулы в меру рельефны. Кожа светлого оттенка, порой может показаться даже бледноватой. Шрамов на теле практически нет, лишь мелкие царапины. На правом плече изображен кандзи 岩 ("Скала").
- В одежде особых предпочтений не имеет. Главное - комфорт и удобство в бою. Как правило Хиро можно увидеть в легкой темной куртке (внутри оранжевого цвета), одетую поверх обычной белой майки, такого же цвета штанах и спортивных перчатках без пальцев.
6. Техники:
Направления:
[td]- Дотон (Земля)
- Футон (Ветер)
- Катон
-
Doton: Kajūgan no Jutsu (Высвобождение Земли: Техника Тяжелой Скалы) - Благодаря этой технике, при косании, Хиро способен утяжелять объекты, отчего их пробивная сила возрастает. Семь игровых постов. А-ранг.
-Doton: Keijūgan no Jutsu (Высвобождение Земли: Техника Облегченной Скалы) - Благодаря этой технике, при косании, Хиро способен облегчать объекты, тем самым увеличивая их скорость. Семь игровых постов. А-ранг.
-Kūki de Kyūjōshō no Jutsu (Техника Парения в Воздухе) - С помощью этой техники Хиротсучи способен при помощи чакры свободно парить в воздухе и летать на высокой скорости. Десять игровых постов. В-ранг.
-Doton: Iwa no Golem (Высвобождение Земли: Каменный Голем) - Юноша изрыгает изо рта каменного Голема, высотой 3 метра, обладающего грубой физической силой. Может быть использован как щит, так как довольно прочен. В-ранг
-Doton: Chidōkaku (Высвобождение Земли: Вращающееся Ядро Земли) - Техника, при которой пользователь касается рукой земли и снижает либо повышает участок земли нужного диаметра, например для того, чтобы уклоняться от вражеских атак. В-ранг
-Iwa Bunshin no Jutsu (Техника Каменного Деления Тела) - Техника позволяет юноше создавать клонов из камня. Клоны способны использовать техники оригинала до В-ранга вклюительно. В-ранг
-Doton: Yomi Numa (Высвобождение Земли: Адская Трясина) - Техника, при которой, после складывания нужных печатей, под противником появляется трясина, в которой тот тонет и не может двигаться. В зависимости от количества использованной Чакры, противник или застревает в ней или тонет. А-ранг
-Doton Kekkai: Dorō Dōmu (Высвобождение Барьера Земли: Земная темница Ничего) - Ниндзюцу, при использовании которого из-под земли, в радиусе семи метров от противника начинают подниматься стены, постепенно смыкающиеся у него над головой, после чего он оказывается в земляном куполе, который очень сложно пробить. Также, этот купол поглощает Чакру противника, находящегося в нем. С помощью своей Чакры и поглощенной, пользователь восстанавливает повреждения купола. В-ранг
-Doton: Moguragakure no Jutsu (Высвобождение Земли: Техника Укрытия Крота) - С помощью этой техники Хиро способен прятаться под землей, чтобы не быть найденным врагами, и передвигаться на достаточно большие расстояния. С-ранг
-Doton: Iwagakure no Jutsu (Высвобождение Земли: Скрытые в Скале) - С помощью этой дехники пользователь формально сливается со скалой. Таким образом она помогает в слежке и наблюдении за противником, в незаметном приближении и, порой, в уходе от техники врага. В-ранг
-Doton: Sando no Jutsu (Высвобождение Земли: Техника Огромной Скалы) - Техника, с помощью которой Хиро создает две огромные каменные плиты, сдавливающие противника. На каждой из скал изображен символ Ивагакуре но Сато. В-ранг
-
Yōton: Yōkai no Jutsu (Высвобождение Лавы: Техника Таинственного Плавления) - При использовании этой техники пользователь выпускает изо рта луч лавы, который из-за необычайного жара при касании плавит практически всё. Кроме того с ее помощью можно закрывать отверстия, заставив ее остыть. S-ранг
-Yōton: Gomu Heki (Высвобождение Лавы: Резиновая Стена) - Юноша, сложив печати, создает большой поток лавы, который, при застывании, приобретает свойства резины. А-ранг
-Yōton: Shakukaryūgan no Jutsu (Высвобождение Лавы: Обжигающий Каменный Поток) - Хиротсучи создает магматические валуны, которые дождем обрушаются на противника. S-ранг
-
Fūton: Shinkū Dai Gyoku (Высвобождение Ветра: Большая Вакуумный Пуля) - Техника ветра Хиро. В отличии от Футон: Шинку Гьёку, при этой технике шиноби изрыгает один, однако намного более мощный вакуумный снаряд. А-ранг
-Fūton: Shinkū Gyoku (Высвобождение Ветра: Вакуумные Пули) - После выполнения нужных ручных печатей, парень глубоко вдыхает и изрыгает небольшие вакуумные снаряды. При нескольких противниках, он кружится при использовании техники и повышает радиус поражения. Из-за множества снарядов и их точности, от этой техники очень сложно увернуться. В-ранг
-Fūton: Daitoppa (Высвобождение Ветра: Великий Порыв) - Пользователь создаёт/выдыхает мощную струю воздуха, достаточно мощную, чтобы повалить дерево и снести деревянный дом. С-ранг
-Fūton: Atsugai (Высвобождение Ветра: Ужасающее Давление) - Пользователь преобразует свою Чакру в мощный порыв ветра, после чего выпускает его из своего рта, тем самым создавая гигантскую волну ветра, сносящую все на своем пути. Радиус и сила этой техники зависят от количества вложенной Чакры. В-ранг
7. Инвентарь:
Кунаи (20); Сюрикены (20); Взрывные печати (5); Леска (100+)
8. Связь с вами:
Через Мейл? Или не прокатит? ;D
9. Пробный пост:
Тему?



























暁 | Akatsuki | Рассвет 


































































Doton: Kajūgan no Jutsu (Высвобождение Земли: Техника Тяжелой Скалы) - Благодаря этой технике, при косании, Хиро способен утяжелять объекты, отчего их пробивная сила возрастает. Семь игровых постов. А-ранг.
Yōton: Yōkai no Jutsu (Высвобождение Лавы: Техника Таинственного Плавления) - При использовании этой техники пользователь выпускает изо рта луч лавы, который из-за необычайного жара при касании плавит практически всё. Кроме того с ее помощью можно закрывать отверстия, заставив ее остыть. S-ранг
Fūton: Shinkū Dai Gyoku (Высвобождение Ветра: Большая Вакуумный Пуля) - Техника ветра Хиро. В отличии от Футон: Шинку Гьёку, при этой технике шиноби изрыгает один, однако намного более мощный вакуумный снаряд. А-ранг
